Battlefield Studios ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma innovadora diseñada para fomentar la colaboración entre jugadores y desarrolladores en la configuración del futuro de la franquicia de Battlefield. Esta emocionante iniciativa promete darle a la comunidad una mano directa en el proceso de desarrollo. Sumerja más para descubrir cómo funcionará este innovador proyecto.
Battlefield Labs presentado, promoviendo la colaboración entre la comunidad y los desarrolladores
Los jugadores tendrán una influencia más directa en futuros juegos de campo de batalla
El 3 de febrero de 2025, Battlefield Studios, en asociación con Electronics Art (EA), introdujo Battlefield Labs, un esfuerzo pionero para involucrar a jugadores en la creación de futuros juegos de campo de batalla. Esta plataforma permite a los jugadores y desarrolladores probar y refinar conceptos, mecánicos y características del juego.
El anuncio destacó que el próximo juego de Battlefield se encuentra en una etapa fundamental donde la entrada de la comunidad podría mejorar significativamente su desarrollo. Los jugadores estarán en el corazón de este proceso, probando nuevas características y mecánica de primera mano.
Battlefield Studios planea invitar a un grupo selecto de jugadores de Europa y América del Norte para participar en la fase inicial de Battlefield Labs. Si bien no se ha establecido una fecha de lanzamiento exacta, las personas interesadas pueden registrarse ahora en este enlace.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó el potencial del juego, afirmando: "Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, con nosotros siendo prealpha, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento. Battlefield Labs empapa a nuestros equipos para que hagan eso".
Aunque no todos pueden participar directamente en Battlefield Labs, el estudio promete mantener a la comunidad más amplia informada con actualizaciones periódicas durante toda la fase de prueba. Esto asegura que incluso aquellos no seleccionados puedan seguir el progreso y contribuir a los títulos futuros del campo de batalla.
"Battlefield Studios está compuesto por dados, creadores de la franquicia de Battlefield; Ripple Effect, un estudio dirigido por veteranos de franquicias que trabajan en una experiencia completamente nueva para la serie; el motivo, los desarrolladores de los aclamados escuadrones de Star Wars y el espacio muerto; y criterio, conocido por las franquicias de carreras de clase mundial y desempeñando un rol de campo de batalla crítico".
Características y mecánicos para probar en Battlefield Labs
Los participantes en Battlefield Labs tendrán la oportunidad de probar varios componentes del juego, descritos como "diferentes piezas de un rompecabezas inacabado". Este enfoque permite la integración oportuna de la retroalimentación del jugador en el producto final. Battlefield Studios ha esbozado las áreas clave de enfoque para las pruebas, como se informó en un artículo de Battlefield News.
"Comenzaremos probando los pilares del juego, como Core Combat and Destruction", explicó Battlefield Studios. "Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente lleva a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y jugadas de escuadrón". La prueba también incluirá dos modos existentes, conquista y avance, donde los jugadores pueden experimentar con nuevas ideas para mejorar estos modos.
En modo de conquista, los jugadores participan en batallas a gran escala para capturar puntos de control (banderas) de equipos enemigos. Cada equipo comienza con un número establecido de boletos, y el primer equipo en quedarse sin boletos pierde. Los boletos se agotan cuando un miembro del equipo reaparece o cuando el enemigo controla más banderas.
El modo innovador asigna equipos como atacantes o defensores. Los atacantes apuntan a capturar sectores en el mapa, mientras que los defensores intentan bloquear su progreso. Se utiliza un sistema de boletos similar para conquistar, pero los atacantes pueden reponer sus boletos asegurando un sector. Además, eliminar a los soldados enemigos restantes después de asegurar un sector otorga tres boletos adicionales.
Battlefield Studios también está interesado en refinar el sistema de clase para futuros juegos de Battlefield. A pesar de su orgullo en el estado actual del juego, creen que la retroalimentación del jugador es crucial. "Hacemos un prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".