Das nächste Battlefield -Spiel von EA: Eine Rückkehr zur Form
Electronic Arts (EA) gab heute bekannt, dass die nächste Ausgabe im Battlefield-Franchise innerhalb des Geschäftsjahres 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht werden soll. Dies folgt der Veröffentlichung eines Pre-Alpha-Gameplay-Videos, das Battlefield Labs zeigt, ein neuer Spieler, ein neuer Spieler, ein neuer Spieler, ein neuer Spieler, ein neuer Spieler, ein neuer Spieler, ein neuer Spieler Testinitiative, um Feedback zu sammeln und die Entwicklung des Spiels zu formen.

Dieses ehrgeizige Projekt vereint vier EA -Studios unter dem Banner "Battlefield Studios": DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. Jedes Studio befasst sich mit bestimmten Aspekten des Spiels:
- Würfel (Schweden): Multiplayer -Entwicklung.
- Motiv: Single-Player-Missionen und Multiplayer-Karten.
- Ripple -Effekt: neue Spieler zum Franchise anziehen.
- Kriterium: Single-Player-Kampagne.
EA betont diesen kollaborativen Ansatz und hebt eine "kritische" Entwicklungsphase hervor, in der das Player -Feedback für die Priorisierung von Verbesserungen von entscheidender Bedeutung ist. Battlefield Labs werden das Testen in verschiedenen Spielelementen ermöglichen, darunter Kernkampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden ebenfalls strenge Tests durchlaufen. Die Initiative wird sogar neue Ideen erforschen und Kern -Schlachtfeldaspekte wie das Klassensystem verfeinern. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
Dieser erneute Fokus auf das Feedback des Spielers kommt nach dem weniger als herausragenden Empfang von Battlefield 2042. Das neue Spiel zielt darauf ab, vergangene Probleme zu beheben, insbesondere das umstrittene Spezialsystem und die Rückkehr zu 64-Spieler 4 Ära. Das Spiel wird auch zu einem modernen Umfeld zurückkehren, wie durch Konzeptkunst neben Naturkatastrophenelementen die Marine- und Luftkämpfe bestätigt.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als einen der "ambitioniertesten" von EA und spiegelt die bedeutenden Investitionen und die kollektiven Bemühungen von vier Studios wider. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Bedeutung der Wiedererlangung des Vertrauens der Kernspieler der Schlachtfeldspiele hervor und erweiterte gleichzeitig die Attraktivität des Franchise an ein breiteres Publikum.
Während EA auf bestimmten Startplattformen und dem offiziellen Titel des Spiels nach wie vor eng geliefert wird, schlägt die Rückkehr zum Core Battlefield Gameplay in Verbindung mit umfangreichen Spieler-Tests eine entschlossene Anstrengung vor, um den früheren Ruhm des Franchise wiederzugewinnen. Die hohen Einsätze sind klar und die Zukunft des Schlachtfeldes hängt im Gleichgewicht.