Следующая игра на поле битвы EA: возвращение к форме
Электронное искусство (EA) объявило сегодня, что следующий выпуск во франшизе Battlefield планируется выпустить в течение его финансового года, охватывающего апрель 2025 года по март 2026 год. Это следует за выпуском видео-игрового видео, демонстрирующего видеоролика, новая игрок, новый игрок, нового игрока, нового игрока, нового игрока, нового игрока Инициатива тестирования, предназначенная для сбора обратной связи и формирования разработки игры.

Этот амбициозный проект объединяет четыре EA Studios под баннером «Battlefield Studios»: Dice (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий. Каждая студия занимается конкретными аспектами игры:
- DICE (Швеция): Многопользовательское развитие.
- Мотив: Однопользовательские миссии и многопользовательские карты.
- Эффект волны: Привлечение новых игроков в франшизу.
- Критерий: Кампания с одним игроком.
EA подчеркивает этот совместный подход, подчеркивая «критическую» этап разработки, где обратная связь игроков имеет решающее значение для определения приоритетов улучшений. Battlefield Labs будет способствовать тестированию в различных игровых элементах, включая основные боя, разрушения, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, моды и команды. Режимы завоевания и прорыва также пройдут строгие тестирование. Эта инициатива даже изучит новые идеи и усовершенствует основные аспекты битвы, такие как система классов. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Этот возобновление внимания на обратную связь игроков приходит после менее чем звездного приема Battlefield 2042. Новая игра направлена на исправление прошлых вопросов, в частности, отказавшись от спорной специализированной системы и возвращения на карты 64 игроков, возвращаясь к популярному Battlefield 3 4 эпоха. Игра также вернется в современную обстановку, как подтверждено концептуальным искусством, демонстрирующим военно -морской и воздушные бои наряду с элементами стихийных бедствий.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из «самых амбициозных» EA, отражающих значительные инвестиции и коллективные усилия четырех студий. Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn and Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность восстановления доверия к основным игрокам на поле битвы, одновременно расширяя обращение франшизы к более широкой аудитории.
В то время как EA остается плотной на конкретных платформах для запуска и официальном названии игры, возвращение к Core Battlefield Gameplay, в сочетании с обширным тестированием игроков, предлагает решительные усилия по версии бывшей славы франшизы. Высокие ставки ясны, и будущее поля битвы висит на равновесии.