Le prochain jeu de champ de bataille d'EA: un retour à la forme
Electronic Arts (EA) a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Cela suit la sortie d'une vidéo de jeu pré-alpha présentant Battlefield Labs, un nouveau joueur Initiative de test conçue pour recueillir des commentaires et façonner le développement du jeu.

Ce projet ambitieux unit quatre studios EA sous la bannière "Battlefield Studios": Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. Chaque studio s'attaque aux aspects spécifiques du jeu:
- Dice (Suède): Développement multijoueur.
- motif: Missions solo et cartes multijoueurs.
- Effet Ripple: Attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.
- Critère: Campagne solo.
EA met l'accent sur cette approche collaborative, mettant en évidence une phase de développement "critique" où la rétroaction des joueurs est cruciale pour hiérarchiser les améliorations. Battlefield Labs facilitera les tests sur divers éléments de jeu, notamment le combat de base, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée subiront également des tests rigoureux. L'initiative explorera même de nouvelles idées et affinera les aspects de base du champ de bataille comme le système de classe. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
Cette concentration renouvelée sur la rétroaction des joueurs intervient après la réception moins que stellaire du champ de bataille 2042. Le nouveau jeu vise à rectifier les problèmes passés, en abandonnant notamment le système de spécialiste controversé et en revenant à des cartes de 64 joueurs, remontant au populaire champ de bataille 3 et 4 ERA. Le jeu reviendra également dans un cadre moderne, comme l'a confirmé le concept art présentant un combat naval et aérien aux côtés des éléments de catastrophe naturelle.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des «plus ambitieux» d'EA, reflétant l'investissement important et l'effort collectif de quatre studios. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné l'importance de retrouver la confiance des principaux joueurs de champ de bataille tout en élargissant simultanément l'attrait de la franchise à un public plus large.
Alors qu'EA reste serré sur des plates-formes de lancement spécifiques et le titre officiel du jeu, le jeu de jeu de champ de bataille de retour, couplé à des tests de joueurs approfondis, suggère un effort déterminé pour reprendre l'ancienne gloire de la franchise. Les enjeux élevés sont clairs et l'avenir du champ de bataille est en jeu.