EA의 다음 전장 게임 : 양식으로 돌아갑니다
Electronic Arts (EA)는 오늘 Battlefield 프랜차이즈의 다음 작품이 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 회계 연도에 출시 될 예정이라고 발표했습니다. 이는 알파 이전 게임 플레이 비디오 쇼케이스 Battlefield Labs의 출시를 따릅니다. 피드백을 수집하고 게임 개발을 형성하도록 설계된 테스트 이니셔티브.

이 야심 찬 프로젝트는 "Battlefield Studios"배너 : 주사위 (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준 아래 4 개의 EA 스튜디오를 통합합니다. 각 스튜디오는 게임의 특정 측면을 다루고 있습니다.
- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 싱글 플레이어 캠페인.
EA는 이러한 협업 접근법을 강조하여 플레이어 피드백이 개선 우선 순위를 정하는 데 중요한 "중요한"개발 단계를 강조합니다. Battlefield Labs는 핵심 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 다양한 게임 요소에서 테스트를 촉진합니다. 정복 및 획기적인 모드도 엄격한 테스트를 거칠 것입니다. 이 이니셔티브는 새로운 아이디어를 탐구하고 클래스 시스템과 같은 핵심 전장 측면을 개선 할 것입니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
플레이어 피드백에 대한이 새로운 초점은 Battlefield 2042의 별이 아닌 수신 후에 발생합니다. 새로운 게임은 과거의 문제를 해결하고 논란의 여지가있는 전문 시스템을 포기하고 64 플레이어 맵으로 돌아와 인기있는 Battlefield 3으로 돌아가는 것을 목표로합니다. 4 방어율. 이 게임은 또한 자연 재해 요소와 함께 해군 및 항공 전투를 보여주는 컨셉 아트에서 확인한 바와 같이 현대적인 환경으로 돌아갑니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA의 "가장 야심 찬"중 하나로 묘사 한 4 개의 스튜디오의 상당한 투자와 집단적 노력을 반영했습니다. EA Studios Organization의 Respawn과 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 핵심 전장 플레이어의 신뢰를 되 찾는 것의 중요성을 강조하면서 동시에 프랜차이즈의 호소를 더 광범위한 청중에게 확대했습니다.
EA는 특정 런칭 플랫폼과 게임의 공식 타이틀에 꽉 끼는 상태를 유지하지만 광범위한 플레이어 테스트와 함께 핵심 전장 게임 플레이로의 복귀는 프랜차이즈의 이전의 영광을 되 찾으려는 결정적인 노력을 제안합니다. 높은 지분은 분명하고 전장의 미래는 균형을 잡습니다.