O próximo jogo do campo de batalha da EA: um retorno à forma
A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parcela da franquia de Battlefield está prevista para lançamento no ano fiscal de 2026, abrangendo abril de 2025 a março de 2026. Isso segue o lançamento de um vídeo de jogo pré-alfa que mostra o Battlefield Labs, um novo player Iniciativa de teste projetada para obter feedback e moldar o desenvolvimento do jogo.

Este projeto ambicioso une quatro estúdios da EA sob o banner "Battlefield Studios": DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. Cada estúdio está enfrentando aspectos específicos do jogo:
- Dados (Suécia): Desenvolvimento multiplayer.
- Motivo: Missões para um jogador e mapas multiplayer.
- Efeito Ripple: Atraindo novos jogadores para a franquia.
- Critério: Campanha para um jogador.
A EA enfatiza essa abordagem colaborativa, destacando uma fase de desenvolvimento "crítica" em que o feedback do jogador é crucial para priorizar melhorias. O Battlefield Labs facilitará os testes em vários elementos do jogo, incluindo combate central, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. Os modos de conquista e inovação também passarão por testes rigorosos. A iniciativa até explorará novas idéias e refinará aspectos principais do campo de batalha, como o sistema de classes. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).
Esse foco renovado no feedback do jogador ocorre após a recepção menos do que estelar do Battlefield 2042. O novo jogo visa corrigir questões passadas, abandonando principalmente o controverso sistema especialista e retornando a mapas de 64 jogadores, remontando ao popular campo de batalha 3 e 4 ERA. O jogo também retornará a um cenário moderno, conforme confirmado pela arte conceitual que mostra o combate naval e aéreo juntamente com os elementos de desastres naturais.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos "mais ambiciosos" da EA, refletindo o investimento significativo e o esforço coletivo de quatro estúdios. Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn e Grupo GM da EA Studios, destacou a importância de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, ao mesmo tempo em que expandiu o apelo da franquia para um público mais amplo.
Enquanto a EA permanece de boca fechada em plataformas de lançamento específicas e no título oficial do jogo, o retorno à jogabilidade do campo de batalha principal, juntamente com extensos testes de jogadores, sugere um esforço determinado para recuperar a antiga glória da franquia. As altas apostas são claras e o futuro do campo de batalha está na balança.