Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern unverhältnismäßig stark betrifft. Das Problem? Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf die Bewegungsgeschwindigkeit und den Schaden mehrerer Helden aus! Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals wird das Spiel dadurch effektiv zu einem Pay-to-Win-Erlebnis, aber anstatt die Entwickler zu bezahlen, sind die Spieler gezwungen, ihre PC-Hardware zu aktualisieren.
Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Die Ursache liegt im Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element im Spieldesign, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses Problems erfordert aufgrund der grundlegenden Rolle von Delta Time viel Zeit und Mühe.
Die folgenden Marvel Rivals-Helden sind derzeit bekanntermaßen betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schaden auf. Auch andere Helden könnten betroffen sein. Bis ein Patch veröffentlicht wird, besteht die beste Strategie darin, Ihre FPS zu optimieren, auch wenn dies Kompromisse bei den Grafikeinstellungen bedeutet.