Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Le problème ? Un faible FPS (images par seconde) a un impact direct sur la vitesse de déplacement et les dégâts infligés à plusieurs héros ! Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en une expérience payante, mais au lieu de payer les développeurs, les joueurs sont obligés de mettre à niveau le matériel de leur PC.
Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. La cause première implique le paramètre Delta Time – un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. Résoudre ce problème nécessite beaucoup de temps et d'efforts en raison du rôle fondamental de Delta Time.
Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement connus pour être concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant la sortie d'un patch, la meilleure stratégie est d'optimiser vos FPS, quitte à compromettre les paramètres graphiques.