一位 Reddit 用户在 Marvel Rivals 中发现了一个破坏游戏的错误,该错误对电脑性能较差的玩家造成了不成比例的影响。 问题?低FPS(每秒帧数)直接影响几个英雄的移动速度和伤害输出! 鉴于 Marvel Rivals 苛刻的系统要求,这有效地将游戏转变为付费获胜体验,但玩家无需向开发者付费,而是被迫升级他们的 PC 硬件。
这显然是一个重大错误,而不是一个预期的游戏机制。 然而,不太可能迅速解决。根本原因涉及增量时间参数——游戏设计中的一个关键元素,可确保游戏玩法一致,无论帧速率如何。 由于 Delta Time 的基础作用,解决这个问题需要大量的时间和精力。
目前已知以下 Marvel Rivals 英雄受到影响:
- 奇异博士
- 金刚狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
这些角色表现出较慢的移动速度、较低的跳跃高度和较小的伤害。 其他英雄也可能受到影响。 在补丁发布之前,最好的策略是优化你的 FPS,即使这意味着牺牲图形设置。