Reddit ユーザーは、マーベル ライバルズでゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力なコンピュータを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 問題?低い FPS (フレーム/秒) は、いくつかのヒーローの移動速度とダメージ出力に直接影響します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは事実上 Pay-to-Win エクスペリエンスに変換されますが、プレイヤーは開発者にお金を支払う代わりに、PC ハードウェアをアップグレードする必要があります。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な原因には、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメータが関係しています。 デルタタイムの基本的な役割により、この問題の解決には多大な時間と労力が必要です。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けることがわかっています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージが減少します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を犠牲にしてでも FPS を最適化することが最善の戦略です。