Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. O problema? FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente a velocidade de movimento e a produção de dano de vários heróis! Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em uma experiência de pagamento para ganhar, mas em vez de pagar aos desenvolvedores, os jogadores são forçados a atualizar o hardware do seu PC.
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. A causa raiz envolve o parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver este problema requer tempo e esforço significativos devido ao papel fundamental da Delta Time.
Os seguintes heróis do Marvel Rivals são atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e danos diminuídos. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, a melhor estratégia é otimizar seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.