Civilization 7 hat den Markt erreicht, und obwohl es eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten hat, bleibt der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch. Er glaubt, dass die engagierte Fangemeinde des Spiels es wachsen wird, um es zu schätzen, wenn sie tiefer in seine Mechanik eintauchen. Derzeit ist Civilization 7 für diejenigen zugänglich, die sich für Advanced Access entscheiden. Eine Gruppe, die in der Regel aus den leidenschaftlichsten Followern der Serie besteht. Diese Fans waren in Steam lautstark und wiesen auf Probleme wie eine klobige Benutzeroberfläche, einen Mangel an Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Funktionen zum Start hin.
Als Reaktion darauf hat sich Firaxis verpflichtet, die Benutzeroberfläche zu verbessern, teambasierte Multiplayer-Optionen für das kooperative Spielen einzuführen und die Vielfalt der Kartentypen zu erweitern, unter anderem geplante Verbesserungen.
In einem kürzlichen Interview mit IGN räumte Zelnick den gemischten Empfang an, einschließlich einer deutlich niedrigen 2/5 Punktzahl von Eurogamer. Trotzdem hob er die solide metakritische Punktzahl des Spiels von 81 hervor und stellte fest, dass über 20 Bewertungen über 90 Punkte erzielten. Zelnick äußerte das Vertrauen, dass die Spieler mehr Zeit mit Civilization 7 verbringen, ihre Wertschätzung wird wachsen.
"Wir denken, dass sich das Gefühl mit jedem Start eines neuen CIV -Starts verbessert, wenn die Leute das Spiel länger spielen, das Team den Umschlag ein wenig vorantreibt und unser Legacy Civ -Publikum ein bisschen nervös ist, was sie anfangs sehen, und dann erkennen sie, wow, das ist wirklich unglaublich und sie tauchen ein", erklärte Zelnick. Er gab zu, dass die frühe Veröffentlichung des Zugangs nicht perfekt ist, insbesondere die Benutzeroberfläche als Verbesserungsbereich anführte, bleibt jedoch durch die Gesamtleistung des Spiels und das Engagement von Firaxis für die Bewältigung von Bedenken gefördert.
Einer der wesentlichen Veränderungen in der Zivilisation 7 ist die Einführung eines Alterssystems, bei dem die Spieler durch Antike, Erforschung und moderne Alter voranschreiten. Jeder Altersübergang ermöglicht es den Spielern, eine neue Zivilisation auszuwählen, welche Vermächtnisse voranzukommen und die Entwicklung der Spielwelt zu beobachten. Dieser neuartige Mechaniker, der in früheren Zivilisationsspielen beispiellos ist, ist etwas, was Zelnick glaubt, dass er letztendlich die Fans gewinnen wird.
In der unmittelbaren Zukunft steht Firaxis vor der Herausforderung, die Stimmung bei Steam zu verbessern, bei der Benutzerbewertungen eine entscheidende Rolle bei der Sichtbarkeit und dem Erfolg eines Spiels spielen. Eine positive Verschiebung der Benutzerbewertungen könnte die Stellung der Zivilisation 7 auf der Valve -Plattform erheblich steigern.