Civilization 7 ha llegado al mercado, y aunque ha obtenido una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, el CEO de Takewo, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista. Él cree que la base de fans dedicada del juego crecerá para apreciarlo a medida que profundicen en su mecánica. Actualmente, Civilization 7 es accesible para aquellos que optan por el acceso avanzado, un grupo generalmente compuesto por los seguidores más ardientes de la serie. Estos fanáticos han expresado a Steam, señalando problemas como una interfaz de usuario torpe, falta de diversidad de mapas y la ausencia de características esperadas en el lanzamiento.
En respuesta, Firaxis se ha comprometido a mejorar la interfaz de usuario, introducir opciones multijugador basadas en el equipo para el juego cooperativo y expandir la variedad de tipos de mapas, entre otras mejoras planificadas.
En una entrevista reciente con IGN, Zelnick reconoció la recepción mixta, incluida una puntuación notablemente baja de 2/5 de Eurogamer. A pesar de esto, destacó el sólido puntaje metacrítico del juego de 81 y señaló que más de 20 revisiones lo obtuvieron por encima de 90. Zelnick expresó su confianza en que a medida que los jugadores pasan más tiempo con la Civilización 7, su aprecio crecerá, un patrón que cree que es típico con nuevas entradas en la serie.
"Creemos que a medida que las personas juegan por más tiempo, el sentimiento mejora porque con cada lanzamiento de un nuevo Civ, el equipo empuja un poco el sobre y nuestra audiencia civil Legacy está un poco nerviosa por lo que inicialmente ven y luego se dan cuenta, wow, esto es realmente increíble y se sumergen", dijo Zelnick. Admitió que el lanzamiento de acceso temprano no es perfecto, particularmente citando a la interfaz de usuario como un área para mejorar, pero sigue alentado por el rendimiento general del juego y el compromiso de Firaxis de abordar las preocupaciones.
Uno de los cambios significativos en la civilización 7 es la introducción de un sistema de edad, donde los jugadores progresan a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas. Cada transición de edad permite a los jugadores seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Esta novela mecánica, sin precedentes en los juegos de civilización anteriores, es algo que Zelnick cree que eventualmente ganará a los fanáticos.
En el futuro inmediato, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento en Steam, donde las revisiones de usuarios juegan un papel fundamental en la visibilidad y el éxito de un juego. Un cambio positivo en las revisiones de los usuarios podría impulsar significativamente la posición de Civilization 7 en la plataforma de Valve.