文明7已经上市了,尽管在Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick的Steam上获得了“混合”用户评估评级,但仍保持乐观。他认为,随着他们更深入地研究其机械师,游戏的忠实粉丝群将不断增长。目前,那些选择高级访问的人可以访问文明7,该小组通常由该系列最热心的追随者组成。这些风扇一直在蒸汽上发声,指出了诸如笨拙的用户界面,缺乏地图多样性以及发射中没有预期功能的问题。
作为回应,Firaxis致力于增强用户界面,引入基于团队的多人游戏以进行合作游戏,并扩展各种地图类型,以及其他计划的改进。
在最近接受IGN的采访中,Zelnick承认了混合接待,其中包括Eurogamer的2/5得分较低。尽管如此,他还是强调了该游戏的稳定映射得分为81,并指出20多个评论在90次以上得分。Zelnick表达了信心,因为随着玩家在文明7上花费更多的时间,他们的赞赏将增长,他认为这种模式是典型的系列中的新作品。
“我们认为,随着人们的比赛时间更长,情绪会有所改善,因为随着每一次新的CIV的发射,团队都会推动信封一点,而我们的传统Civ观众对他们最初看到的东西有些紧张,然后他们意识到,哇,这实际上是非常令人难以置信的,他们潜入其中,他们会潜入其中,” Zelnick说。”他承认,早期访问版本并不完美,尤其是以UI为改进的领域,但对游戏的整体表现和Firaxis致力于解决担忧的承诺感到鼓舞。
文明7的重大变化之一是引入年龄系统,玩家通过上古,探索和现代时代的发展。每个年龄过渡都使玩家可以选择一个新的文明,选择要继续进行哪些遗产,并见证游戏世界的演变。 Zelnick认为,这位小说的机械师在以前的文明运动会上是前所未有的,最终将赢得球迷。
在不久的将来,Firaxis面临改善Steam情绪的挑战,在这种情况下,用户评论在游戏的知名度和成功中起着至关重要的作用。用户评论的积极转变可以显着提高Valve平台上的文明7的地位。