A civilização 7 atingiu o mercado e, embora tenha recebido uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, permanece otimista. Ele acredita que a base de fãs dedicada do jogo crescerá para apreciá -la à medida que se aprofundará em sua mecânica. Atualmente, a civilização 7 é acessível àqueles que optam por acesso avançado, um grupo normalmente composto pelos seguidores mais ardentes da série. Esses fãs têm sido vocais no Steam, apontando questões como uma interface de usuário desajeitada, a falta de diversidade de mapas e a ausência de recursos esperados no lançamento.
Em resposta, a Firaxis se comprometeu a aprimorar a interface do usuário, introduzir opções multiplayer baseadas em equipes para jogo cooperativo e expandir a variedade de tipos de mapas, entre outras melhorias planejadas.
Em uma entrevista recente à IGN, Zelnick reconheceu a recepção mista, incluindo uma pontuação notavelmente baixa de 2/5 da Eurogamer. Apesar disso, ele destacou a sólida pontuação metacrítica do jogo de 81 e observou que mais de 20 críticas o obtiveram acima de 90. Zelnick expressou confiança de que, à medida que os jogadores passam mais tempo com a civilização 7, sua apreciação crescerá, um padrão que ele acredita é típico de novas entradas da série.
"Achamos que, à medida que as pessoas jogam o jogo por mais tempo, o sentimento melhora porque, com cada lançamento de um novo civ, o time empurra um pouco o envelope e nosso público civil herdado está um pouco nervoso com o que eles vêem inicialmente e então eles percebem, uau, isso é realmente realmente incrível e eles mergulham", afirmou Zelnick. Ele admitiu que o lançamento de acesso antecipado não é perfeito, citando principalmente a interface do usuário como uma área de melhoria, mas permanece incentivado pelo desempenho geral do jogo e pelo compromisso da Firaxis em abordar as preocupações.
Uma das mudanças significativas na civilização 7 é a introdução de um sistema de idade, onde os jogadores progridem através da antiguidade, exploração e idades modernas. Cada transição etária permite que os jogadores selecionem uma nova civilização, escolha quais legados levar adiante e testemunhe a evolução do mundo dos jogos. Esse novo mecânico, sem precedentes nos jogos anteriores da civilização, é algo que Zelnick acredita que acabará conquistando os fãs.
No futuro imediato, o Firaxis enfrenta o desafio de melhorar o sentimento no Steam, onde as revisões de usuários desempenham um papel crítico na visibilidade e sucesso de um jogo. Uma mudança positiva nas análises de usuários pode aumentar significativamente a posição da civilização 7 na plataforma da Valve.