Bungies massive Entlassungen lösten bei Mitarbeitern und der Community heftige Gegenreaktionen aus: Die übertriebenen Ausgaben des CEO gefährden die Zukunft des Unternehmens
Der Spieleentwickler Bungie hat in letzter Zeit drastische Veränderungen erlebt, wobei groß angelegte Entlassungen und eine tiefere Integration mit Sony Interactive Entertainment eine starke Gegenreaktion auslösten. In diesem Artikel geht es um die Wut der Mitarbeiter, die übertriebenen Ausgaben des CEOs und die zukünftige Ausrichtung von Bungie.
Bungie kündigt massive Entlassungen an, um wirtschaftliche Herausforderungen zu bewältigen
CEO Pete Parsons entlässt 220 Mitarbeiter per Brief
Kürzlich kündigte Bungie-CEO Pete Parsons in einem Brief größere Unternehmensanpassungen aufgrund steigender Entwicklungskosten, Branchenveränderungen und anhaltendem wirtschaftlichen Druck an. In dem Schreiben heißt es, dass das Unternehmen sofort 220 Stellen abbauen wird, was etwa 17 % der Gesamtzahl der Mitarbeiter entspricht. Die Entscheidung wird als Teil der umfassenderen Strategie des Unternehmens betrachtet, seine Ressourcen auf seine Kernprojekte Destiny und Marathon zu konzentrieren.
Parsons erklärte in dem Brief, dass die Entlassungen alle Ebenen des Unternehmens betreffen werden, einschließlich der meisten Führungs- und Führungspositionen. Er betonte, dass das Unternehmen den ausscheidenden Mitarbeitern Abfindungen, Prämien und Krankenversicherungen anbieten werde.
Parsons räumte ein, dass der Zeitpunkt der Veröffentlichung der Nachricht heikel sei, insbesondere nach dem Erfolg von Final Form, und erläuterte den wirtschaftlichen Druck und die internen Herausforderungen, die zu den Entlassungen führten. Zu diesen Herausforderungen gehören ein allgemeiner wirtschaftlicher Abschwung, ein Abschwung in der Spielebranche und Qualitätsprobleme bei Destiny 2: Fall of Light.
Parsons erläuterte die Hintergründe der Entlassungen und verwies darauf, dass Bungie in den letzten fünf Jahren drei globale Spieleserien entwickelt habe. Dieser Ehrgeiz führte zu mehreren Gründungsprojekten, die die Ressourcen des Unternehmens verteilten und letztendlich zu einer prekären finanziellen Lage führten. Trotz der Bemühungen des Unternehmens, diese Probleme zu entschärfen, wurde letztendlich die Entscheidung getroffen, Mitarbeiter zu entlassen, um das Studio zu stabilisieren.
Am Ende des Briefes erklärte Parsons, dass Bungie sich weiterhin darauf konzentrieren werde, die verbleibenden 850 Teammitglieder einzusetzen, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu schaffen, und sagte, dass der aktuelle Fokus des Unternehmens darin bestehe, betroffenen Mitarbeitern in dieser Übergangsphase zu helfen .
Übergang nach der Fusion mit PlayStation Studios
Die Zukunft von Bungie wird sich stark verändern, das Studio wird seine Autonomie verlieren und mit den PlayStation Studios verschmolzen werden. Es ist erwähnenswert, dass Sony Interactive Entertainment (SIE) Bungie im Jahr 2022 übernommen hat, damals aber versprochen hat, seine operative Unabhängigkeit zu wahren, wenn Bungie bestimmte Leistungsindikatoren erfüllt. Da diese Kriterien jedoch nicht erfüllt wurden, wurde die Managementstruktur des Studios geändert.
Im Rahmen des Übergangs könnte SIE-CEO Hermen Hulst nach und nach die Leitung von Bungie übernehmen. Die Entlassungsankündigung von Bungie-CEO Pete Parsons beinhaltete Pläne, in den kommenden Quartalen 155 Positionen bei SIE zu konsolidieren. Der Schritt zielt darauf ab, die Stärken von Sony zu nutzen und trotz Entlassungen so viele Talente wie möglich zu halten – eine Entscheidung, die ausschließlich von Bungie und nicht von Sony oder Hulst getroffen wurde.
Darüber hinaus wird eines von Bungies Inkubationsprojekten – ein Actionspiel, das in einer neuen Science-Fiction-Welt spielt – ausgegliedert, um ein neues Studio innerhalb der PlayStation Studios zu gründen. Diese Neuorganisation signalisiert, dass Bungie seine Ausrichtung strategisch anpasst, um sich stärker an den Gesamtzielen von Sony auszurichten und Ressourcen und Fachwissen innerhalb des PlayStation-Ökosystems zu nutzen.
Der Verlust der Autonomie stellt eine bedeutende Veränderung für Bungie dar, das seit jeher stolz auf seine Unabhängigkeit und kreative Freiheit ist. Die Integration mit PlayStation Studios bedeutet, dass zukünftige Projekte und Entwicklungen enger an der Vision und den Zielen von Sony ausgerichtet werden. Während dies Bungie möglicherweise zusätzliche Unterstützung und Stabilität bietet, markiert es auch das Ende des unabhängigen Weges, den das Unternehmen seit der Trennung von Microsoft im Jahr 2007 eingeschlagen hat.
Hulsts Führung wird Bungie wahrscheinlich eine neue strategische Ausrichtung und betriebliche Veränderungen bringen, mit dem Ziel, die Finanzen des Studios zu stabilisieren und die erfolgreiche Entwicklung und den Start von Schlüsselprojekten wie Destiny und Marathon sicherzustellen. Die langfristigen Auswirkungen dieser Integration auf Bungies kreativen Prozess und die Unternehmenskultur bleiben abzuwarten, aber sie stellt einen entscheidenden Moment in der Geschichte des Studios dar, da es sich mit diesen großen Veränderungen auseinandersetzt.
Gegenreaktion der Mitarbeiter und der Gemeinschaft
Nachdem Bungie seine jüngste Entlassungsrunde angekündigt hatte, nutzten ehemalige und aktuelle Mitarbeiter die sozialen Medien, um ihrer Wut Ausdruck zu verleihen und die Entscheidung und die Führung des Unternehmens zu kritisieren. Die Unzufriedenheit war spürbar und viele äußerten öffentlich ihre Frustration.
Der globale Community-Leiter von Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 auf Twitter -X-), ist einer der schärfsten Kritiker. In einem Beitrag auf Twitter (X) bezeichnete er die Entlassungen als „unentschuldbar“, betonte den Verlust von „branchenführenden Talenten“ und äußerte seinen Unmut darüber, dass die Schuld denjenigen zugeschoben werde, die sich für die Gemeinschaft eingesetzt hätten.
Der technische UX-Designer von Bungie, Ash Duong, äußerte ähnliche Gefühle und drückte seine Wut und Ernüchterung aus. Duong betonte die Spannung zwischen der Aussage, dass ihnen Wertschätzung entgegengebracht werde, und der Realität von Entlassungen, die sich auf diejenigen auswirkten, die als entscheidend für den Erfolg des Unternehmens angesehen wurden.
Die Kritik richtete sich auch an CEO Pete Parsons, wobei der ehemalige Bungie-Global-Social-Media-Chef Griffin Bennett (der letztes Jahr von Entlassungen betroffen war) unverblümt sagte: „Pete ist ein Witz.“ Managerin Liana Ruppert äußerte sich ähnlich und forderte Parsons zum Rücktritt auf.
Die Wut beschränkt sich nicht nur auf Bungie-Mitarbeiter. Auch die Community hat ihren Unmut zum Ausdruck gebracht und den prominenten Destiny-Content-Ersteller MyNameIsByf auf Twitter (X) zu einem Führungswechsel aufgerufen. Byf kritisierte die Entscheidungen des Studios und sagte, sie seien rücksichtslos und schädlich für seine Mitarbeiter und das Franchise. Er betonte, dass das zugrunde liegende Problem eine schlechte Führung sei, die angegangen werden müsse, um die zukünftige Stabilität des Studios sicherzustellen.
Die Gegenreaktion unterstreicht die umfassenderen Auswirkungen der Entscheidung von Bungie, die nicht nur innerhalb des Unternehmens, sondern auch in seiner treuen Community Anklang findet. Die Antworten unterstrichen ein tiefes Gefühl des Verrats und der Frustration und warfen Fragen über den Umgang der Führung mit der Situation und ihr Engagement gegenüber Mitarbeitern und Fans auf.
Der CEO gab vor Entlassungen extravagante Ausgaben aus
Seit Ende 2022 hat Parsons Berichten zufolge mehr als 2,3 Millionen US-Dollar für Luxusautos ausgegeben. Nach seiner Entlassung im Oktober 2023 setzte er den Trend fort und gab weitere 500.000 Dollar für Autos aus.
Zu den jüngsten Akquisitionen von Parsons gehört ein Gebot von 91.500 US-Dollar für eine babyblaue Chevrolet Corvette von 1961 auf der Oldtimer-Auktionsseite Bring A Trailer, nur zwei Monate bevor die Entlassungen bekannt gegeben wurden. Die Auktionsseite zeigt, dass Parsons zwischen September 2022 und Juni 2024 mehr als ein Dutzend klassische Autos und Motorräder bei einer Auktion gewann. Zu den bemerkenswerten Käufen zählen ein 1967er Jaguar
Parsons‘ Aussage im Ankündigungsschreiben zur Entlassung: „Wir waren zu ehrgeizig, unsere finanzielle Sicherheit wurde in der Folge überschritten und wir begannen, Geld zu verlieren“, steht im Gegensatz zu seinen erheblichen persönlichen Ausgaben. Die Diskrepanz wirft Fragen nach der Finanzierungsquelle für diese Käufe auf, sei es aus den Übernahmen von Sony oder aus Parsons‘ persönlichen Einkünften aus seiner Karriere bei Bungie.
Noch kritisierender drückte der ehemalige Bungie-Community-Manager Sam Bartley (TheSamBartley auf Twitter -X-) seine Frustration in einem Beitrag aus: „Sie haben mich direkt eingeladen, Ihr neues Auto zu sehen bevor ich gefeuert wurde. Gehe jetzt.“
Während das Studio erhebliche finanzielle Schritte unternimmt, gibt es keine Anzeichen dafür, dass die Führungsebene von Bungie, einschließlich Parsons, Gehaltskürzungen vorgenommen oder andere kostensparende Maßnahmen ergriffen hat, um ihre Besorgnis über entlassene oder möglicherweise entlassene Mitarbeiter zum Ausdruck zu bringen Finanzielle Schwierigkeiten unter den noch Beschäftigten. Die Situation hat Frustration und Wut unter den Mitarbeitern und der breiteren Gaming-Community geschürt und die Diskrepanz zwischen den Maßnahmen der Führung und der finanziellen Realität des Unternehmens deutlich gemacht.