Los despidos masivos de Bungie provocaron una fuerte reacción de los empleados y la comunidad: el gasto extravagante del CEO pone en peligro el futuro de la empresa
El desarrollador de juegos Bungie ha experimentado cambios drásticos recientemente, con despidos a gran escala y una integración más profunda con Sony Interactive Entertainment que ha provocado una fuerte reacción. Este artículo profundizará en la ira de los empleados, los gastos extravagantes del CEO y la dirección futura de Bungie.
Bungie anuncia despidos masivos para abordar los desafíos económicos
El director ejecutivo Pete Parsons despide a 220 empleados por carta
Recientemente, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, anunció importantes ajustes en la empresa en una carta debido al aumento de los costos de desarrollo, los cambios en la industria y la continua presión económica. La carta detalla que la empresa eliminará inmediatamente 220 puestos, que representan aproximadamente el 17% del número total de empleados. La decisión se considera parte de la estrategia más amplia de la empresa de centrar sus recursos en sus proyectos principales, Destiny y Marathon.
Parsons explicó en la carta que los despidos afectarán a todos los niveles de la empresa, incluida la mayoría de los puestos ejecutivos y de alto liderazgo. Destacó que la empresa proporcionará paquetes de indemnización, bonificaciones y seguro médico a los empleados que se vayan.
Parsons reconoció que el momento de la noticia es delicado, especialmente después del éxito de Final Form, y describió las presiones económicas y los desafíos internos que llevaron a los despidos. Estos desafíos incluyen una desaceleración económica generalizada, una desaceleración en la industria del juego y problemas de calidad con Destiny 2: Fall of Light.
Parsons explicó los antecedentes de los despidos y señaló que Bungie ha estado desarrollando tres series de juegos globales durante los últimos cinco años. Esta ambición dio lugar a múltiples proyectos de incubación, que difundieron los recursos de la empresa y, en última instancia, llevaron a una situación financiera precaria. A pesar de los esfuerzos de la empresa por mitigar estos problemas, finalmente se tomó la decisión de despedir empleados en un esfuerzo por estabilizar el estudio.
Al final de la carta, Parsons declaró que Bungie continuará enfocándose en utilizar a los 850 miembros restantes del equipo para crear una experiencia de juego de alta calidad, y dijo que el enfoque actual de la compañía es ayudar a los empleados afectados durante este período de transición. .
Transición tras fusionarse con PlayStation Studios
El futuro de Bungie sufrirá un cambio importante y el estudio perderá su autonomía y se fusionará con PlayStation Studios. Vale la pena señalar que Sony Interactive Entertainment (SIE) adquirió Bungie en 2022, pero en ese momento prometió mantener su independencia operativa si Bungie cumplía con ciertos indicadores de desempeño. Sin embargo, debido al incumplimiento de estas métricas, se cambió la estructura de gestión del estudio.
Como parte de la transición, el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, podría asumir gradualmente la dirección de Bungie. El anuncio de despido del director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, incluyó planes para consolidar 155 puestos en SIE en los próximos trimestres. La medida está diseñada para capitalizar las fortalezas de Sony y retener la mayor cantidad de talento posible en medio de despidos, una decisión tomada enteramente por Bungie, no por Sony o Hulst.
Además, uno de los proyectos de incubación de Bungie, un juego de acción ambientado en un nuevo mundo de ciencia ficción, se dividirá para formar un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios. Esta reorganización indica que Bungie está ajustando estratégicamente su dirección para alinearse más estrechamente con los objetivos generales de Sony y aprovechar los recursos y la experiencia dentro del ecosistema de PlayStation.
La pérdida de autonomía marca un cambio significativo para Bungie, que siempre se ha enorgullecido de sus operaciones independientes y su libertad creativa. La integración con PlayStation Studios significa que los proyectos y desarrollos futuros estarán más estrechamente alineados con la visión y los objetivos de Sony. Si bien esto puede brindarle a Bungie soporte y estabilidad adicionales, también marca el final del camino independiente que la compañía ha seguido desde que se separó de Microsoft en 2007.
El liderazgo de Hulst probablemente traerá una nueva dirección estratégica y cambios operativos a Bungie, con el objetivo de estabilizar las finanzas del estudio y garantizar el desarrollo y lanzamiento exitosos de proyectos clave como Destiny y Marathon. El impacto a largo plazo de esta integración en el proceso creativo y la cultura empresarial de Bungie aún está por verse, pero representa un momento crucial en la historia del estudio mientras lidia con estos cambios importantes.
Reacción de los empleados y la comunidad
Después de que Bungie anunciara su última ronda de despidos, empleados anteriores y actuales recurrieron a las redes sociales para expresar su enojo, criticando la decisión y el liderazgo de la empresa. La insatisfacción era palpable y muchos expresaron públicamente su frustración.
El líder de la comunidad global de Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 en Twitter -X-), es uno de los críticos más abiertos. Calificó los despidos de "imperdonables" en una publicación en Twitter (X), destacó la pérdida de "talentos líderes en la industria" y expresó su descontento por el hecho de que se culpe a quienes han estado contribuyendo al personal de la comunidad.
El diseñador técnico de UX de Bungie, Ash Duong, expresó sentimientos similares, expresando enojo y desilusión. Duong destacó la tensión entre que les dijeran que eran valorados y la realidad de los despidos, que afectaban a aquellos considerados críticos para el éxito de la empresa.
Las críticas también se han dirigido al CEO Pete Parsons, y el ex director global de redes sociales de Bungie, Griffin Bennett (que se vio afectado por los despidos el año pasado) dijo sin rodeos: "Pete es una broma". La gerente Liana Ruppert se hizo eco de sentimientos similares y pidió a Parsons que renunciara.
La ira no se limita a los empleados de Bungie. La comunidad también ha expresado su descontento, y el destacado creador de contenido de Destiny, MyNameIsByf, pidió un cambio de liderazgo en Twitter (X). Byf criticó las decisiones del estudio, diciendo que fueron imprudentes y perjudiciales para sus empleados y la franquicia. Enfatizó que el problema subyacente es un liderazgo deficiente, que debe abordarse para garantizar la estabilidad futura del estudio.
La reacción resalta el impacto más amplio de la decisión de Bungie, que está resonando no solo dentro de la empresa sino también entre su comunidad leal. Las respuestas subrayaron un profundo sentimiento de traición y frustración, planteando preguntas sobre el manejo de la situación por parte de los líderes y su compromiso con los empleados y los fanáticos.
El CEO gastó extravagantemente antes de los despidos
Desde finales de 2022, Parsons ha gastado más de 2,3 millones de dólares en coches de lujo. Después de ser despedido en octubre de 2023, continuó la tendencia y gastó otros 500.000 dólares en automóviles.
Las adquisiciones recientes de Parsons incluyen una oferta de $91,500 por un Chevrolet Corvette azul celeste de 1961 en el sitio de subastas de autos antiguos Bring A Trailer, solo dos meses antes de que se anunciaran los despidos. La página de la subasta muestra que Parsons ganó más de una docena de autos y motocicletas clásicos en una subasta entre septiembre de 2022 y junio de 2024. Las compras notables incluyen un Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible de 1967 comprado en diciembre de 2022 por $205,000, y un Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible de 1971 comprado por $201,000 en noviembre de 2023 (un mes después de la última ronda de despidos de Bungie) Porsche 911S coupé.
La afirmación de Parsons en la carta de anuncio de despido: "Éramos demasiado ambiciosos, posteriormente se superó nuestra seguridad financiera y empezamos a perder dinero", contrasta con sus importantes gastos personales. La discrepancia plantea dudas sobre la fuente de financiación de estas compras, ya sea de las adquisiciones de Sony o de los ingresos personales de Parsons por su carrera en Bungie.
Aún más crítico, el ex administrador de la comunidad de Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley en Twitter -X-) expresó su frustración en una publicación: “Me mentiste directamente. Me invitaste a ver tu nuevo auto durante dos días. antes de que me despidieran. Vete ahora”.
Si bien el estudio está tomando medidas financieras importantes, no hay indicios de que los altos directivos de Bungie, incluido Parsons, hayan adoptado recortes salariales o adoptado otras medidas de ahorro de costes para expresar sus preocupaciones a los empleados que han sido despedidos o que pueden enfrentarse a dificultades financieras. Solidaridad entre los que aún están empleados. La situación ha alimentado la frustración y la ira entre los empleados y la comunidad de jugadores en general, destacando la disparidad entre las acciones de los líderes y la realidad financiera de la empresa.