Bungie의 대규모 정리해고는 직원과 커뮤니티로부터 강한 반발을 불러일으켰습니다. CEO의 과도한 지출로 인해 회사의 미래가 위태로워졌습니다
게임 개발사인 Bungie는 최근 대규모 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 긴밀한 통합으로 강력한 반발을 불러일으키는 등 급격한 변화를 경험했습니다. 이번 글에서는 직원들의 분노, CEO의 과도한 지출, 번지의 향후 방향에 대해 알아보겠습니다.
Bungie는 경제적 어려움을 해결하기 위해 대규모 정리해고를 발표했습니다
Pete Parsons CEO, 편지로 직원 220명 해고
최근 Bungie CEO인 Pete Parsons는 개발 비용 상승, 업계 변화, 계속되는 경제적 압박으로 인해 편지를 통해 회사의 주요 조정 사항을 발표했습니다. 편지에는 회사가 전체 직원 수의 약 17%에 해당하는 220명의 직위를 즉시 해고할 것이라고 자세히 적혀 있습니다. 이번 결정은 핵심 프로젝트인 데스티니(Destiny)와 마라톤(Marathon)에 자원을 집중하기 위한 회사의 광범위한 전략의 일부로 간주됩니다.
파슨스는 편지에서 해고가 대부분의 임원 및 고위직을 포함하여 회사의 모든 직급에 영향을 미칠 것이라고 설명했습니다. 그는 회사가 퇴사하는 직원들에게 퇴직금, 보너스, 의료 보험을 제공할 것이라고 강조했습니다.
Parsons는 특히 Final Form의 성공 이후 뉴스의 시기가 민감하다는 점을 인정하고 해고로 이어진 경제적 압박과 내부 문제를 설명했습니다. 이러한 과제에는 광범위한 경제 침체, 게임 산업의 침체, Destiny 2: Fall of Light의 품질 문제가 포함됩니다.
파슨스는 번지가 지난 5년간 3개의 글로벌 게임 시리즈를 개발해 왔다는 점을 지적하며 해고 배경을 설명했다. 이러한 야망은 여러 인큐베이션 프로젝트로 이어졌고, 회사의 자원을 분산시켰으며 궁극적으로 재정 상태가 불안정해졌습니다. 이러한 문제를 완화하려는 회사의 노력에도 불구하고 결국 스튜디오 안정화를 위해 직원을 해고하기로 결정했습니다.
편지 끝부분에서 Parsons는 Bungie가 나머지 850명의 팀원을 활용하여 고품질 게임 경험을 만드는 데 계속 집중할 것이라고 밝혔으며 회사의 현재 초점은 이 전환 기간 동안 영향을 받는 직원을 돕는 것이라고 말했습니다. .
PlayStation Studios 합병 후 전환
번지의 미래는 큰 변화를 겪을 것이며, 스튜디오는 자율성을 잃고 플레이스테이션 스튜디오로 합병될 것입니다. Sony Interactive Entertainment(SIE)가 2022년에 Bungie를 인수했지만 당시 Bungie가 특정 성과 지표를 충족하면 운영 독립성을 유지하겠다고 약속했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 이러한 기준을 충족하지 못하여 스튜디오의 관리 구조가 변경되었습니다.
인계의 일환으로 SIE CEO인 Hermen Hulst가 점차적으로 Bungie의 경영권을 인수할 수도 있습니다. 번지(Bungie) CEO 피트 파슨스(Pete Parsons)의 정리해고 발표에는 향후 분기에 155개 직위를 SIE로 통합하겠다는 계획이 포함됐다. 이번 조치는 해고 중에도 소니의 강점을 활용하고 최대한 많은 인재를 유지하기 위해 고안되었으며, 이는 Sony나 Hulst가 아닌 전적으로 Bungie가 내린 결정입니다.
또한 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나인 새로운 SF 세계를 배경으로 한 액션 게임이 PlayStation Studios 내에 새로운 스튜디오를 설립하기 위해 분사될 예정입니다. 이번 조직 개편은 Bungie가 Sony의 전반적인 목표에 더욱 긴밀하게 부합하고 PlayStation 생태계 내에서 리소스와 전문 지식을 활용하기 위해 방향을 전략적으로 조정하고 있음을 나타냅니다.
자율성의 상실은 항상 독립적인 운영과 창의적 자유를 자랑스러워해 온 Bungie에게 중요한 변화를 의미합니다. PlayStation Studios와의 통합은 향후 프로젝트와 개발이 Sony의 비전 및 목표에 더욱 긴밀하게 맞춰질 것임을 의미합니다. 이는 Bungie에게 추가적인 지원과 안정성을 제공할 수도 있지만, 2007년 Microsoft에서 분할된 이후 회사가 따라온 독립적인 길의 종말을 의미하기도 합니다.
Hulst의 리더십은 스튜디오의 재정을 안정화하고 Destiny 및 Marathon과 같은 주요 프로젝트의 성공적인 개발 및 출시를 보장한다는 목표로 Bungie에 새로운 전략적 방향과 운영 변화를 가져올 가능성이 높습니다. 이러한 통합이 Bungie의 창의적인 프로세스와 회사 문화에 미치는 장기적인 영향은 아직 알 수 없지만, 이는 스튜디오가 이러한 주요 변화와 씨름하는 중추적인 순간을 의미합니다.
직원 및 지역사회 반발
Bungie가 최근 정리해고를 발표한 후 전직 및 현직 직원들은 소셜 미디어에 분노를 표출하고 해당 결정과 회사 리더십을 비판했습니다. 불만은 명백했고 많은 사람들이 공개적으로 좌절감을 표현했습니다.
Destiny 2 글로벌 커뮤니티 리더 Dylan Gafner(Twitter -X-의 dmg04)는 가장 노골적인 비평가 중 한 명입니다. 그는 트위터(X)의 게시물에서 정리해고를 "변명의 여지가 없다"고 설명하고 "업계를 선도하는 인재"의 손실을 강조했으며, 그 책임이 지역사회 직원에게 공헌하고 있다는 불만을 표명했습니다.
Bungie 기술 UX 디자이너 Ash Duong도 비슷한 감정을 표현하며 분노와 환멸을 표현했습니다. Duong은 자신들이 가치 있다는 말을 듣는 것과 회사의 성공에 중요하다고 생각되는 사람들에게 영향을 미치는 해고의 현실 사이의 긴장을 강조했습니다.
Pete Parsons CEO에 대한 비판도 이어졌고, 전 Bungie 글로벌 소셜 미디어 책임자인 Griffin Bennett(지난해 정리해고의 영향을 받음)는 "피트는 농담입니다."라고 직설적으로 말했습니다. Liana Ruppert 감독은 비슷한 감정을 반영하여 Parsons에게 사임을 촉구했습니다.
분노는 번지 직원에게만 국한되지 않습니다. 커뮤니티는 또한 저명한 Destiny 콘텐츠 제작자인 MyNameIsByf가 Twitter(X)에서 리더십의 변화를 요구하면서 불만을 표시했습니다. Byf는 스튜디오의 결정이 무모하고 직원과 프랜차이즈에 해를 끼친다며 비판했습니다. 그는 근본적인 문제는 부족한 리더십이며 스튜디오의 미래 안정성을 보장하기 위해 해결되어야 한다고 강조했습니다.
이 반발은 Bungie의 결정이 회사 내부뿐만 아니라 충성스러운 커뮤니티에서도 반향을 불러일으키는 광범위한 영향을 강조합니다. 이러한 반응은 깊은 배신감과 좌절감을 강조했으며, 경영진의 상황 대처와 직원 및 팬에 대한 의지에 대한 의문을 제기했습니다.
해고 직전 CEO가 낭비를 많이 했다
2022년 말부터 파슨스는 고급 자동차 구입에 230만 달러 이상을 지출한 것으로 알려졌습니다. 2023년 10월 해고된 후에도 그는 이러한 추세를 이어가며 자동차 구입에 50만 달러를 추가로 지출했습니다.
Parsons의 최근 인수에는 해고가 발표되기 불과 두 달 전인 빈티지 자동차 경매 사이트 Bring A Trailer에서 베이비 블루색 1961 Chevrolet Corvette에 대한 91,500달러 입찰이 포함됩니다. 경매 페이지에 따르면 파슨스는 2022년 9월부터 2024년 6월 사이 경매에서 12대 이상의 클래식 자동차와 오토바이를 획득했습니다. 주목할 만한 구매에는 2022년 12월에 $205,000에 구매한 1967년형 Jaguar XKE Type I 4.2 컨버터블과 2023년 11월(Bungie의 마지막 정리해고 한 달 후) Porsche 911S 쿠페를 $201,000에 구매한 1971년형 Jaguar XKE Type I 4.2 컨버터블이 포함됩니다.
해고 발표 서한에서 파슨스는 "우리는 지나치게 야심적이었고, 이후 재정적 안정성이 초과되었으며 돈을 잃기 시작했습니다"라고 밝혔는데, 이는 그의 상당한 개인 지출과 대조됩니다. 이러한 불일치로 인해 이러한 구매에 대한 자금 출처가 Sony의 인수인지 아니면 Parsons의 Bungie 경력에서 얻은 개인 소득인지에 대한 의문이 제기됩니다.
더욱 비판적인 전직 번지 커뮤니티 관리자인 Sam Bartley(트위터 -X-의 TheSamBartley)는 다음과 같은 게시물을 통해 자신의 좌절감을 표현했습니다. 해고되기 전에 지금 떠나세요.”
스튜디오가 상당한 재정적 조치를 취하고 있는 동안 Parsons를 포함한 Bungie의 고위 경영진이 해고되었거나 직면할 수 있는 직원들에게 우려를 표명하기 위해 급여를 삭감하거나 기타 비용 절감 조치를 취했다는 징후는 없습니다. 재정적 어려움. 여전히 고용된 사람들 사이의 연대. 이러한 상황은 직원들과 더 넓은 게임 커뮤니티 사이에 좌절감과 분노를 불러일으켰으며, 이는 경영진의 행동과 회사의 재정적 현실 사이의 괴리를 부각시켰습니다.