Les licenciements massifs chez Bungie ont déclenché une forte réaction de la part des employés et de la communauté : les dépenses extravagantes du PDG mettent l’avenir de l’entreprise en péril
Le développeur de jeux Bungie a récemment connu des changements drastiques, avec des licenciements à grande échelle et une intégration plus profonde avec Sony Interactive Entertainment, déclenchant de fortes réactions négatives. Cet article se penchera sur la colère des employés, les dépenses extravagantes du PDG et l’orientation future de Bungie.
Bungie annonce des licenciements massifs pour relever les défis économiques
Le PDG Pete Parsons licencie 220 employés par lettre
Récemment, Pete Parsons, PDG de Bungie, a annoncé dans une lettre des ajustements majeurs de l'entreprise en raison de la hausse des coûts de développement, des changements dans l'industrie et de la pression économique continue. La lettre précise que l'entreprise supprimera immédiatement 220 postes, représentant environ 17 % du nombre total d'employés. Cette décision est considérée comme faisant partie de la stratégie plus large de l'entreprise visant à concentrer ses ressources sur ses projets principaux, Destiny et Marathon.
Parsons a expliqué dans la lettre que les licenciements affecteront tous les niveaux de l'entreprise, y compris la plupart des postes de direction et de haute direction. Il a souligné que l'entreprise offrirait des indemnités de départ, des primes et une assurance médicale aux employés qui partent.
Parsons a reconnu que le moment choisi pour annoncer la nouvelle était sensible, surtout après le succès de Final Form, et a souligné les pressions économiques et les défis internes qui ont conduit aux licenciements. Ces défis incluent un ralentissement économique généralisé, un ralentissement de l'industrie du jeu et des problèmes de qualité avec Destiny 2 : Fall of Light.
Parsons a expliqué le contexte des licenciements, soulignant que Bungie a développé trois séries de jeux mondiales au cours des cinq dernières années. Cette ambition a donné lieu à de multiples projets d'incubation, répartissant les ressources de l'entreprise et conduisant finalement à une situation financière précaire. Malgré les efforts de l'entreprise pour atténuer ces problèmes, la décision a finalement été prise de licencier des employés dans le but de stabiliser le studio.
À la fin de la lettre, Parsons a déclaré que Bungie continuerait à se concentrer sur l'utilisation des 850 membres restants de l'équipe pour créer une expérience de jeu de haute qualité, et a déclaré que l'objectif actuel de l'entreprise était d'aider les employés concernés pendant cette période de transition. .
Transition après la fusion avec PlayStation Studios
L'avenir de Bungie connaîtra un changement majeur, et le studio perdra son autonomie et sera fusionné avec PlayStation Studios. Il convient de noter que Sony Interactive Entertainment (SIE) a acquis Bungie en 2022, mais avait promis à l'époque de maintenir son indépendance opérationnelle si Bungie respectait certains indicateurs de performance. Cependant, en raison du non-respect de ces paramètres, la structure de gestion du studio a été modifiée.
Dans le cadre de la transition, Hermen Hulst, PDG du SIE, pourrait progressivement reprendre la direction de Bungie. L'annonce du licenciement du PDG de Bungie, Pete Parsons, prévoyait de consolider 155 postes au sein de SIE au cours des prochains trimestres. Cette décision vise à capitaliser sur les atouts de Sony et à conserver autant de talents que possible malgré les licenciements, une décision entièrement prise par Bungie, et non par Sony ou Hulst.
De plus, l'un des projets d'incubation de Bungie - un jeu d'action se déroulant dans un nouveau monde de science-fiction - sera développé pour former un nouveau studio au sein des PlayStation Studios. Cette réorganisation indique que Bungie ajuste stratégiquement son orientation pour s'aligner plus étroitement sur les objectifs globaux de Sony et tirer parti des ressources et de l'expertise au sein de l'écosystème PlayStation.
La perte d'autonomie marque un changement important pour Bungie, qui a toujours été fier de ses opérations indépendantes et de sa liberté de création. L'intégration avec PlayStation Studios signifie que les projets et développements futurs seront plus étroitement alignés sur la vision et les objectifs de Sony. Bien que cela puisse fournir à Bungie un support et une stabilité supplémentaires, cela marque également la fin du chemin indépendant que la société a suivi depuis sa séparation de Microsoft en 2007.
La direction de Hulst apportera probablement une nouvelle orientation stratégique et des changements opérationnels à Bungie, dans le but de stabiliser les finances du studio et d'assurer le développement et le lancement réussis de projets clés tels que Destiny et Marathon. L'impact à long terme de cette intégration sur le processus créatif et la culture d'entreprise de Bungie reste à voir, mais elle représente un moment charnière dans l'histoire du studio alors qu'il est aux prises avec ces changements majeurs.
Réaction des employés et de la communauté
Après que Bungie ait annoncé sa dernière série de licenciements, les employés anciens et actuels se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur colère, critiquant la décision et la direction de l'entreprise. Le mécontentement était palpable et beaucoup ont exprimé publiquement leur frustration.
Dylan Gafner (dmg04 sur Twitter -X-), responsable de la communauté mondiale de Destiny 2, est l'un des critiques les plus virulents. Il a qualifié les licenciements d'« inexcusables » dans un message sur Twitter (X), a souligné la perte de « talents de pointe » et a exprimé son mécontentement quant au fait que la faute soit imputée à ceux qui ont contribué au personnel de la communauté.
Ash Duong, concepteur technique UX de Bungie, a exprimé des sentiments similaires, exprimant sa colère et sa désillusion. Duong a souligné la tension entre le fait de se faire dire qu'ils étaient valorisés et la réalité des licenciements, qui ont affecté ceux considérés comme essentiels au succès de l'entreprise.
Des critiques ont également été adressées au PDG Pete Parsons, l'ancien responsable mondial des médias sociaux de Bungie, Griffin Bennett (qui a été touché par des licenciements l'année dernière), a déclaré sans ambages : "Pete est une blague". La manager Liana Ruppert a fait écho à des sentiments similaires, appelant Parsons à démissionner.
La colère ne se limite pas aux employés de Bungie. La communauté a également exprimé son mécontentement, l'éminent créateur de contenu Destiny, MyNameIsByf, appelant à un changement de direction sur Twitter (X). Byf a critiqué les décisions du studio, les qualifiant d'imprudentes et préjudiciables à ses employés et à la franchise. Il a souligné que le problème sous-jacent est un mauvais leadership, auquel il faut remédier pour garantir la stabilité future du studio.
Cette réaction met en évidence l’impact plus large de la décision de Bungie, qui résonne non seulement au sein de l’entreprise mais également au sein de sa communauté fidèle. Les réponses ont souligné un profond sentiment de trahison et de frustration, soulevant des questions sur la gestion de la situation par la direction et sur son engagement envers les employés et les supporters.
Le PDG a dépensé de manière extravagante avant les licenciements
Depuis fin 2022, Parsons aurait dépensé plus de 2,3 millions de dollars en voitures de luxe. Après avoir été licencié en octobre 2023, il a poursuivi la tendance et a dépensé 500 000 $ supplémentaires en voitures.
Les récentes acquisitions de Parsons incluent une offre de 91 500 $ sur une Chevrolet Corvette 1961 bleu ciel sur le site d'enchères de voitures anciennes Bring A Trailer, deux mois seulement avant l'annonce des licenciements. La page d'enchères montre que Parsons a remporté plus d'une douzaine de voitures et motos classiques aux enchères entre septembre 2022 et juin 2024. Les achats notables incluent une Jaguar XKE Type I 4.2 Cabriolet de 1967 achetée en décembre 2022 pour 205 000 $ et une Jaguar XKE Type I 4.2 Cabriolet de 1971 achetée pour 201 000 $ en novembre 2023 (un mois après la dernière série de licenciements de Bungie) Porsche 911S coupé.
La déclaration de Parsons dans la lettre d'annonce de licenciement : "Nous étions trop ambitieux, notre sécurité financière a ensuite été dépassée et nous avons commencé à perdre de l'argent", contraste avec ses dépenses personnelles substantielles. Cet écart soulève des questions sur la source de financement de ces achats, qu'il s'agisse des acquisitions de Sony ou des revenus personnels de Parsons issus de sa carrière chez Bungie.
Encore plus critique, l'ancien community manager de Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley sur Twitter -X-) a exprimé sa frustration dans un post : « Vous m'avez menti tout de suite. avant d'être viré. Partez maintenant. »
Bien que le studio prenne des mesures financières importantes, rien n'indique que les hauts dirigeants de Bungie, y compris Parsons, aient réduit leurs salaires ou pris d'autres mesures d'économie pour exprimer leurs inquiétudes concernant les employés qui ont été licenciés ou qui pourraient être confrontés à des problèmes financiers. difficultés financières. Solidarité entre ceux qui sont encore en emploi. La situation a alimenté la frustration et la colère des employés et de la communauté des joueurs dans son ensemble, soulignant la disparité entre les actions des dirigeants et la réalité financière de l'entreprise.