As demissões massivas da Bungie desencadearam uma forte reação dos funcionários e da comunidade: os gastos extravagantes do CEO colocam o futuro da empresa em risco
A desenvolvedora de jogos Bungie passou por mudanças drásticas recentemente, com demissões em grande escala e uma integração mais profunda com a Sony Interactive Entertainment, desencadeando uma forte reação negativa. Este artigo se aprofundará na raiva dos funcionários, nos gastos extravagantes do CEO e na direção futura da Bungie.
Bungie anuncia demissões em massa para enfrentar desafios econômicos
O CEO Pete Parsons demite 220 funcionários por carta
Recentemente, o CEO da Bungie, Pete Parsons, anunciou grandes ajustes na empresa em uma carta devido ao aumento dos custos de desenvolvimento, mudanças na indústria e pressão econômica contínua. A carta detalha que a empresa eliminará imediatamente 220 cargos, que representam aproximadamente 17% do total de funcionários. A decisão é considerada parte da estratégia mais ampla da empresa de concentrar os seus recursos nos seus projetos principais, Destiny e Marathon.
Parsons explicou na carta que as demissões afetarão todos os níveis da empresa, incluindo a maioria dos cargos executivos e de liderança sênior. Ele enfatizou que a empresa fornecerá pacotes de indenização, bônus e seguro médico aos funcionários que estão saindo.
Parsons reconheceu que o momento das notícias é delicado, especialmente após o sucesso do Final Form, e descreveu as pressões econômicas e os desafios internos que levaram às demissões. Esses desafios incluem uma ampla desaceleração econômica, uma desaceleração na indústria de jogos e problemas de qualidade com Destiny 2: Fall of Light.
Parsons explicou o histórico das demissões, destacando que a Bungie vem desenvolvendo três séries globais de jogos nos últimos cinco anos. Esta ambição levou a múltiplos projetos de incubação, espalhando os recursos da empresa e, em última análise, conduzindo a uma situação financeira precária. Apesar dos esforços da empresa para mitigar esses problemas, foi finalmente tomada a decisão de demitir funcionários em um esforço para estabilizar o estúdio.
No final da carta, Parsons afirmou que a Bungie continuará a se concentrar em usar os 850 membros restantes da equipe para criar uma experiência de jogo de alta qualidade e disse que o foco atual da empresa é ajudar os funcionários afetados durante esse período de transição. .
Transição após fusão com o PlayStation Studios
O futuro da Bungie passará por uma grande mudança, e o estúdio perderá sua autonomia e será incorporado ao PlayStation Studios. Vale ressaltar que a Sony Interactive Entertainment (SIE) adquiriu a Bungie em 2022, mas na época prometeu manter sua independência operacional caso a Bungie atingisse determinados indicadores de desempenho. Porém, devido ao não cumprimento dessas métricas, a estrutura de gestão do estúdio foi alterada.
Como parte da transição, o CEO da SIE, Hermen Hulst, poderá gradualmente assumir a gestão da Bungie. O anúncio de demissão do CEO da Bungie, Pete Parsons, incluiu planos para consolidar 155 posições na SIE nos próximos trimestres. A mudança foi projetada para capitalizar os pontos fortes da Sony e reter o máximo de talentos possível em meio a demissões, uma decisão tomada inteiramente pela Bungie, e não pela Sony ou Hulst.
Além disso, um dos projetos de incubação da Bungie – um jogo de ação ambientado em um novo mundo de ficção científica – será desmembrado para formar um novo estúdio dentro do PlayStation Studios. Esta reorganização sinaliza que a Bungie está ajustando estrategicamente sua direção para se alinhar mais estreitamente com os objetivos gerais da Sony e alavancar recursos e experiência dentro do ecossistema PlayStation.
A perda de autonomia marca uma mudança significativa para a Bungie, que sempre se orgulhou de suas operações independentes e de sua liberdade criativa. A integração com o PlayStation Studios significa que os projetos e desenvolvimentos futuros estarão mais alinhados com a visão e os objetivos da Sony. Embora isso possa fornecer suporte e estabilidade adicionais à Bungie, também marca o fim do caminho independente que a empresa seguiu desde que se separou da Microsoft em 2007.
A liderança de Hulst provavelmente trará uma nova direção estratégica e mudanças operacionais para a Bungie, com o objetivo de estabilizar as finanças do estúdio e garantir o desenvolvimento e lançamento bem-sucedidos de projetos importantes como Destiny e Marathon. O impacto a longo prazo desta integração no processo criativo e na cultura da empresa da Bungie ainda está por ser visto, mas representa um momento crucial na história do estúdio, à medida que este lida com estas grandes mudanças.
Reação dos funcionários e da comunidade
Depois que a Bungie anunciou sua última rodada de demissões, antigos e atuais funcionários recorreram às redes sociais para expressar sua raiva, criticando a decisão e a liderança da empresa. A insatisfação era palpável, com muitos expressando publicamente a sua frustração.
O líder da comunidade global de Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 no Twitter -X-), é um dos críticos mais ferrenhos. Ele descreveu as demissões como “inescusáveis” em uma postagem no Twitter (X), destacou a perda de “talentos líderes do setor” e expressou descontentamento pelo fato de a culpa estar sendo colocada naqueles que têm contribuído para a equipe da comunidade.
O designer técnico de UX da Bungie, Ash Duong, expressou sentimentos semelhantes, expressando raiva e desilusão. Duong destacou a tensão entre ser informado de que era valorizado e a realidade das demissões, que afetaram aqueles considerados críticos para o sucesso da empresa.
As críticas também foram dirigidas ao CEO Pete Parsons, com o ex-chefe global de mídia social da Bungie, Griffin Bennett (que foi afetado por demissões no ano passado), dizendo sem rodeios: "Pete é uma piada." a gerente Liana Ruppert expressou sentimentos semelhantes, pedindo a renúncia de Parsons.
A raiva não se limita aos funcionários da Bungie. A comunidade também expressou seu descontentamento, com o proeminente criador de conteúdo de Destiny, MyNameIsByf, pedindo uma mudança na liderança no Twitter (X). Byf criticou as decisões do estúdio, dizendo que foram imprudentes e prejudiciais aos seus funcionários e à franquia. Ele enfatizou que o problema subjacente é a má liderança, que precisa ser resolvida para garantir a estabilidade futura do estúdio.
A reação destaca o impacto mais amplo da decisão da Bungie, que está repercutindo não apenas dentro da empresa, mas também entre sua comunidade leal. As respostas sublinharam um profundo sentimento de traição e frustração, levantando questões sobre a forma como a liderança lidou com a situação e o seu compromisso com os funcionários e adeptos.
O CEO gastou extravagantemente antes das demissões
Desde o final de 2022, Parsons teria gasto mais de US$ 2,3 milhões em carros de luxo. Depois de ser demitido em outubro de 2023, ele continuou a tendência e gastou mais US$ 500 mil em carros.
As aquisições recentes da Parsons incluem um lance de US$ 91.500 por um Chevrolet Corvette 1961 azul bebê no site de leilões de carros antigos Bring A Trailer, apenas dois meses antes do anúncio das demissões. A página do leilão mostra que Parsons ganhou mais de uma dúzia de carros e motocicletas clássicos em leilão entre setembro de 2022 e junho de 2024. Compras notáveis incluem um Jaguar XKE Type I 4.2 conversível 1967 adquirido em dezembro de 2022 por US$ 205.000, e um Jaguar XKE Type I 4.2 conversível 1971 adquirido por US$ 201.000 em novembro de 2023 (um mês após a última rodada de demissões da Bungie) Porsche 911S cupê.
A declaração de Parsons na carta de anúncio de demissão: "Éramos excessivamente ambiciosos, nossa segurança financeira foi posteriormente excedida e começamos a perder dinheiro", contrasta com seus gastos pessoais substanciais. A discrepância levanta questões sobre a fonte de financiamento para essas compras, seja das aquisições da Sony ou da renda pessoal de Parsons proveniente de sua carreira na Bungie.
Ainda mais crítico, o ex-gerente de comunidade da Bungie Sam Bartley (TheSamBartley no Twitter -X-) expressou sua frustração em uma postagem: “Você mentiu para mim. Você me convidou para ver seu carro novo por dois dias. antes de eu ser demitido. Saia agora.”
Embora o estúdio esteja tomando medidas financeiras significativas, não há indicação de que a liderança sênior da Bungie, incluindo Parsons, tenha feito cortes salariais ou tomado outras medidas de redução de custos para expressar suas preocupações com os funcionários que foram demitidos ou que podem enfrentar dificuldades financeiras. A situação alimentou a frustração e a raiva entre os funcionários e a comunidade de jogos em geral, destacando a disparidade entre as ações da liderança e a realidade financeira da empresa.