Массовые увольнения в Bungie вызвали резкую реакцию со стороны сотрудников и общества: чрезмерные расходы генерального директора ставят будущее компании под угрозу
В последнее время в разработчике игр Bungie произошли радикальные изменения: масштабные увольнения и более глубокая интеграция с Sony Interactive Entertainment вызвали сильную негативную реакцию. В этой статье мы углубимся в гнев сотрудников, непомерные расходы генерального директора и будущее направление Bungie.
Bungie объявляет о массовых увольнениях из-за экономических проблем
Генеральный директор Пит Парсонс увольняет 220 сотрудников письмом
Недавно генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил в письме о крупных изменениях в компании, связанных с ростом затрат на разработку, изменениями в отрасли и продолжающимся экономическим давлением. В письме уточняется, что компания немедленно ликвидирует 220 должностей, что составляет примерно 17% от общего числа сотрудников. Это решение считается частью более широкой стратегии компании по сосредоточению ресурсов на основных проектах Destiny и Marathon.
В письме Парсонс пояснил, что увольнения затронут все уровни компании, включая большинство исполнительных и высших руководящих должностей. Он подчеркнул, что компания предоставит увольняющимся сотрудникам выходное пособие, премии и медицинскую страховку.
Парсонс признал, что выбор времени для новостей является деликатным, особенно после успеха Final Form, и обрисовал в общих чертах экономическое давление и внутренние проблемы, которые привели к увольнениям. Эти проблемы включают в себя масштабный экономический спад, спад в игровой индустрии и проблемы с качеством Destiny 2: Fall of Light.
Парсонс объяснил причины увольнений, отметив, что Bungie за последние пять лет разрабатывала три глобальные серии игр. Эти амбиции привели к появлению множества инкубационных проектов, которые распылили ресурсы компании и в конечном итоге привели к шаткому финансовому положению. Несмотря на усилия компании по смягчению этих проблем, в конечном итоге было принято решение уволить сотрудников, чтобы стабилизировать студию.
В конце письма Парсонс заявил, что Bungie продолжит концентрироваться на использовании оставшихся 850 членов команды для создания высококачественного игрового опыта, и сказал, что в настоящее время цель компании — помочь пострадавшим сотрудникам в течение этого переходного периода. .
Переход после слияния с PlayStation Studios
Будущее Bungie претерпит серьезные изменения: студия потеряет свою автономию и объединится с PlayStation Studios. Стоит отметить, что Sony Interactive Entertainment (SIE) приобрела Bungie в 2022 году, но тогда пообещала сохранить свою операционную независимость, если Bungie выполнит определенные показатели эффективности. Однако из-за невыполнения этих показателей структура управления студии была изменена.
В рамках перехода генеральный директор SIE Хермен Хюльст может постепенно взять на себя управление Bungie. Объявление генерального директора Bungie Пита Парсонса об увольнении включало планы по консолидации 155 должностей в SIE в ближайшие кварталы. Этот шаг призван извлечь выгоду из сильных сторон Sony и сохранить как можно больше талантов в условиях увольнений. Это решение было полностью принято Bungie, а не Sony или Hulst.
Кроме того, один из инкубационных проектов Bungie — экшн-игра, действие которой разворачивается в новом научно-фантастическом мире, — будет преобразован в новую студию в составе PlayStation Studios. Эта реорганизация сигнализирует о том, что Bungie стратегически корректирует свое направление, чтобы более точно соответствовать общим целям Sony и использовать ресурсы и опыт в экосистеме PlayStation.
Утрата автономии знаменует собой значительные перемены для Bungie, которая всегда гордилась своей независимой деятельностью и творческой свободой. Интеграция с PlayStation Studios означает, что будущие проекты и разработки будут более тесно соответствовать видению и целям Sony. Хотя это может обеспечить Bungie дополнительную поддержку и стабильность, это также означает конец независимого пути, по которому компания следовала с момента отделения от Microsoft в 2007 году.
Руководство Хюльста, скорее всего, привнесет в Bungie новое стратегическое направление и операционные изменения с целью стабилизации финансов студии и обеспечения успешной разработки и запуска таких ключевых проектов, как Destiny и Marathon. Долгосрочное влияние этой интеграции на творческий процесс Bungie и корпоративную культуру еще предстоит увидеть, но это представляет собой поворотный момент в истории студии, поскольку она пытается справиться с этими серьезными изменениями.
Реакция сотрудников и общества
После того, как Bungie объявила о своем последнем раунде увольнений, бывшие и нынешние сотрудники обратились в социальные сети, чтобы выразить свой гнев, критикуя решение и руководство компании. Недовольство было ощутимым, и многие публично выразили свое разочарование.
Руководитель глобального сообщества Destiny 2 Дилан Гафнер (dmg04 в Твиттере -X-) — один из самых откровенных критиков. В своем посте в Твиттере (X) он назвал увольнения «непростительными», подчеркнул потерю «ведущих в отрасли талантов» и выразил недовольство тем, что вину возлагают на тех, кто вносит свой вклад в работу сообщества.
Технический UX-дизайнер Bungie Эш Дуонг выразил аналогичные чувства, выразив гнев и разочарование. Дуонг подчеркнул противоречие между словами, что их ценят, и реальностью увольнений, которые затронули тех, кого считали критически важными для успеха компании.
Критика также была направлена в адрес генерального директора Пита Парсонса, а бывший руководитель глобальных социальных сетей Bungie Гриффин Беннетт (который пострадал от увольнений в прошлом году) прямо заявил: «Пит — это шутка». Менеджер Лиана Рупперт поддержала аналогичные настроения, призвав Парсонса уйти в отставку.
Гнев не ограничивается сотрудниками Bungie. Сообщество также выразило свое недовольство: известный создатель контента Destiny MyNameIsByf призвал к смене руководства в Твиттере (X). Байф раскритиковал решения студии, заявив, что они безрассудны и наносят ущерб ее сотрудникам и франшизе. Он подчеркнул, что основная проблема заключается в плохом руководстве, которое необходимо решить, чтобы обеспечить будущую стабильность студии.
Негативная реакция подчеркивает более широкое влияние решения Bungie, которое находит отклик не только внутри компании, но и среди ее лояльного сообщества. Ответы подчеркнули глубокое чувство предательства и разочарования, поднимая вопросы о том, как руководство справляется с ситуацией, и о его приверженности сотрудникам и фанатам.
Генеральный директор тратил огромные средства перед увольнениями
Сообщается, что с конца 2022 года Парсонс потратил более 2,3 миллиона долларов на роскошные автомобили. После увольнения в октябре 2023 года он продолжил эту тенденцию и потратил еще 500 000 долларов на автомобили.
Недавние приобретения Parsons включают в себя ставку в 91 500 долларов на голубой Chevrolet Corvette 1961 года выпуска на аукционе старинных автомобилей Bring A Trailer, всего за два месяца до объявления об увольнениях. На странице аукциона видно, что Парсонс выиграл более дюжины классических автомобилей и мотоциклов на аукционе в период с сентября 2022 года по июнь 2024 года. Среди примечательных покупок - кабриолет Jaguar XKE Type I 4.2 1967 года выпуска, купленный в декабре 2022 года за 205 000 долларов США, и кабриолет Jaguar XKE Type I 4.2 1971 года выпуска, купленный за 201 000 долларов США в ноябре 2023 года (через месяц после последнего раунда увольнений Bungie) купе Porsche 911S.
Заявление Парсонса в письме об увольнении: «Мы были слишком амбициозны, наша финансовая безопасность впоследствии была нарушена, и мы начали терять деньги» контрастирует с его значительными личными расходами. Это несоответствие вызывает вопросы об источнике финансирования этих покупок, будь то приобретения Sony или личный доход Парсонса от его карьеры в Bungie.
Еще больше критикуя, бывший менеджер сообщества Bungie Сэм Бартли (TheSamBartley в Твиттере -X-) выразил свое разочарование в сообщении: «Вы прямо солгали мне, вы пригласили меня посмотреть вашу новую машину два дня. до того, как меня уволили. Уходи сейчас».
Хотя студия предпринимает значительные финансовые шаги, нет никаких признаков того, что высшее руководство Bungie, включая Парсонса, сократило заработную плату или приняло другие меры по экономии средств, чтобы выразить свою обеспокоенность по поводу сотрудников, которые были уволены или которым может грозить финансовые трудности. Солидарность среди тех, кто все еще работает. Ситуация вызвала разочарование и гнев среди сотрудников и более широкого игрового сообщества, подчеркивая несоответствие между действиями руководства и финансовой реальностью компании.