Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG, der von Longdue Games entwickelt wurde, führt einen einzigartigen Ansatz zum narrativen Gameplay vor. Longdue Games wurde von ehemaligen Mitarbeitern renommierter Studios wie ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat seinen ersten Einblick in die Mechanik des Spiels enthüllt und Hopetown als spirituellen Nachfolger für den von der Kritik gefeierten Disco -Elysium positioniert. Die Handlung dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht übermäßiges Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Spieler, die gegen einen schweren Kater kämpfen, müssen die Ereignisse der vergangenen Nacht enträtseln und in einem eskalierenden lokalen Konflikt navigieren, um zu entscheiden, ob die Situation deeskaliert oder die Spannungen intensiviert werden soll.
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Screenshots des Spiels zeigen eine dialogintensive Erfahrung, bei der die Entscheidungen des Spielers die Erzählung zutiefst beeinflussen. Die Spieler können aus verschiedenen Archetypen auswählen, die jeweils unterschiedliche Dialogoptionen und Interaktionsstile bieten. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau, die Tauben füttert, in Kontakt treten, können die Spieler verschiedene Töne auswählen, die das Ergebnis des Gesprächs erheblich verändern.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zu starten, um die Entwicklung von Hopetown zu unterstützen, wobei die Kampagnenseite bereits auf der Plattform live live live. Obwohl ein spezifisches Veröffentlichungsdatum nicht bekannt ist, ist die Aufregung bei Fans von narrativen RPGs aufgeregt.
Hopetown ist nicht die einzige Spiel, die sich von Disco Elysium inspirieren lässt. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln ebenfalls ihre eigenen psychologischen RPGs und beiträgt die Vielfalt und Vorfreude des wachsenden Genres.