Longdue Games에서 개발 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 이야기 중심 게임 플레이에 대한 독특한 접근 방식을 소개합니다. Longdue Games는 Za/Um, Rockstar Games 및 Bungie와 같은 유명한 스튜디오 직원들이 설립 한 Longdue Games는 게임의 역학을 처음으로 엿볼 수있게 해주었습니다. 이 스토리 라인은 과도한 음주를 마친 후 채굴 도시에서 깨어 난 언론인을 중심으로 진행됩니다. 심한 숙취와 싸우는 플레이어는 전날 밤의 사건을 풀고 에스컬레이션 지역 갈등을 탐색하여 상황을 탈퇴할지 여부를 결정해야합니다.
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게임의 스크린 샷은 플레이어의 선택이 이야기에 큰 영향을 미치는 대화 집약적 경험을 보여줍니다. 플레이어는 다양한 원형을 선택할 수 있으며, 각각은 독특한 대화 옵션과 상호 작용 스타일을 제공합니다. 예를 들어, 노인 여성이 비둘기를 먹이는 노인 여성과 교류 할 때 플레이어는 대화의 결과를 크게 바꾸는 다른 색조를 선택할 수 있습니다.
Longdue Games는 캠페인 페이지가 이미 플랫폼에 살고있는 Hopetown의 개발을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하기 위해 준비하고 있습니다. 특정 출시 날짜는 공개되지 않은 채로 남아 있지만, 내러티브 중심의 RPG의 팬들 사이에서 흥분이 장착되고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium의 유일한 게임 그리기 영감은 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 자신의 심리적 RPG를 개발하여 장르의 다양성과 기대가 커지고 있습니다.