Hopetown, um RPG não linear inovador desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma abordagem única para a jogabilidade orientada a narrativa. Fundada por ex -funcionários de estúdios de renome, como ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, a Longdue Games lançou seu primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando Hopetown como um sucessor espiritual do aclamado pela crítica Elysium. O enredo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida excessiva. Os jogadores, lutando contra uma ressaca severa, devem desvendar os eventos da noite anterior e navegar em um conflito local crescente, decidindo se deve diminuir a situação ou intensificar as tensões.
Imagem: x.com
As capturas de tela do jogo mostram uma experiência intensiva em diálogo, onde as escolhas do jogador influenciam profundamente a narrativa. Os jogadores podem selecionar entre vários arquétipos, cada um fornecendo opções de diálogo distintas e estilos de interação. Por exemplo, ao se envolver com uma mulher idosa que alimenta pombos, os jogadores podem escolher tons diferentes que alteram significativamente o resultado da conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para apoiar o desenvolvimento de Hopetown, com a página de campanha já ao vivo na plataforma. Embora uma data de lançamento específica permaneça não revelada, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Games e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando a diversidade e a antecipação do gênero crescente.