Hopetown, un RPG non linéaire révolutionnaire développé par Longue Games, présente une approche unique du gameplay axé sur le récit. Fondée par d'anciens employés de studios renommés tels que ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, Longdue Games a dévoilé son premier aperçu de la mécanique du jeu, positionnant Hopetown comme un successeur spirituel de la discothèque acclamée par la critique. L'histoire tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation excessive d'alcool. Les joueurs, luttant contre une grave gueule de bois, doivent démêler les événements de la nuit précédente et naviguer dans un conflit local croissant, décider de désamorcer la situation ou d'intensifier les tensions.
Image: x.com
Les captures d'écran du jeu présentent une expérience à forte intensité de dialogue où les choix du joueur influencent profondément le récit. Les joueurs peuvent sélectionner dans divers archétypes, chacun offrant des options de dialogue et des styles d'interaction distincts. Par exemple, lorsqu'ils s'engagent avec une femme âgée qui nourrit les pigeons, les joueurs peuvent choisir différents tons qui modifient considérablement le résultat de la conversation.
Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter pour soutenir le développement de Hopetown, avec la page de campagne déjà en direct sur la plate-forme. Bien qu'une date de sortie spécifique reste non divulguée, l'excitation monte parmi les fans de RPG axés sur le récit.
Hopetown n'est pas le seul jeu à s'inspirer de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, développent également leurs propres RPG psychologiques, ajoutant à la diversité et à l'anticipation du genre croissant.