Inzois Direktor enthüllt Pläne für Karma -Systeme und gespenstische Begegnungen
Inzoi Game Director, Hyungjun Kim, hat kürzlich faszinierende Details zu einem bevorstehenden Karma -System bekannt gegeben, das die realistische Simulation des Spiels ein paranormales Element einführt. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.

Laut Kim verweist Zois, die mit ausreichendem Karma umkommen, zum Jenseits. Diejenigen mit unzureichendem Karma bleiben jedoch als Geister, die an den sterblichen Bereich gebunden sind, bis sie genügend Punkte ansammeln, um weiterzumachen. Die spezifischen Maßnahmen, die erforderlich sind, um Karmapunkte zu erhöhen oder zu verringern, bleiben vorerst unbekannt.

Kim betonte einen ausgewogenen Ansatz für den Geistermechaniker und erklärte, dass seine Auswirkungen auf das Kernspiel sorgfältig verwaltet werden werden. In der Early Access -Version werden Interaktionen mit Ghost Zois auf bestimmte Zeiten und Situationen beschränkt, die hauptsächlich einzigartige Gespräche beinhalten.

Während Inzoi den Realismus priorisiert, zeigte Kim Interesse daran, in Zukunft mehr fantastische Elemente zu erforschen, was darauf hindeutet, dass das Karma -System und der Ghost -Mechaniker einen Aufstieg in diese Richtung darstellen.
Ein Blick auf Karma -Interaktionen
Ein gesponsertes Video des Content -Erstellers Madmorph bot eine kurze Vorschau des Karma -Interaktionssystems. Dieses System ermöglicht ZoIs, verschiedene Aktionen sowohl positiv als auch negativ auszuführen und sich auf ihren Karma -Score auswirken. Madmorphs Video zeigte ein humorvolles Beispiel für eine negative Interaktion - Sekret furzte auf dem Gesicht eines anderen Zoi. Positive Interaktionen wie die Entsorgung des Mülls oder die Art und Weise, wie der Posten eines Freundes gefallen, wurden erwähnt, aber nicht demonstriert.

Während sich die Early Access Release (28. März 2025 auf Steam) auf die lebenden Zois konzentrieren wird, verspricht das Karma -Interaktionssystem, das Spielerlebnis in zukünftigen Updates erheblich zu erweitern.

Die Zugabe des Karma -Systems und der geisterhaften Begegnungen verleiht Inzoi eine Intrigenschicht und verbindet eine realistische Simulation mit paranormalen Elementen. Spieler können ein einzigartiges Spielerlebnis vorwegnehmen, wenn die Early Access -Version in weniger als sechs Wochen startet.