O diretor da Inzoi revela os planos para o sistema de karma e os encontros fantasmagóricos
O diretor de jogos da Inzoi, Hyungjun Kim, revelou recentemente detalhes intrigantes sobre um próximo sistema de karma que introduz um elemento paranormal na simulação realista do jogo. Este sistema determinará o destino dos zois falecidos, transformando -os em fantasmas com base em seus pontos de karma acumulados.

Segundo Kim, Zois, que perece com pontos de karma suficientes para a vida após a morte. No entanto, aqueles com karma insuficiente permanecem como fantasmas, ligados ao reino mortal até acumularem pontos suficientes para seguir em frente. As ações específicas necessárias para aumentar ou diminuir os pontos do karma permanecem não reveladas por enquanto.

Kim enfatizou uma abordagem equilibrada do mecânico fantasma, afirmando que seu impacto na jogabilidade do núcleo será cuidadosamente gerenciado. Na versão inicial de acesso, as interações com o Ghost Zois serão limitadas a tempos e situações específicos, envolvendo principalmente conversas exclusivas.

Enquanto o Inzoi prioriza o realismo, Kim manifestou interesse em explorar elementos mais fantásticos no futuro, sugerindo que o sistema de karma e o mecânico fantasma representam uma incursão nessa direção.
Um vislumbre das interações karma
Um vídeo patrocinado do criador de conteúdo Madmorph ofereceu uma breve prévia do sistema de interação Karma. Esse sistema permite que o ZOIS execute várias ações, positivas e negativas, impactando sua pontuação no karma. O vídeo de Madmorph mostrou um exemplo humorístico de uma interação negativa - secretamente peidando no rosto de outro zoi. Interações positivas, como descartar lixo ou gostar do post de um amigo, foram mencionadas, mas não demonstradas.

Enquanto o lançamento de acesso antecipado (28 de março de 2025 no Steam) se concentrará no Living Zois, o sistema de interação Karma promete expandir significativamente a experiência de jogabilidade em atualizações futuras.

A adição do sistema de karma e encontros fantasmagóricos adiciona uma camada de intriga ao inzoi, misturando simulação realista com elementos paranormais. Os jogadores podem antecipar uma experiência de jogo única quando a versão de acesso inicial é lançada em menos de seis semanas.