Inzoi的董事揭开了业力系统和幽灵相遇的计划
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,该系统为游戏的现实模拟引入了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。

根据金斯(Kim)的说法,Zois以足够的业力点过渡到来世。但是,那些因果业不足的人仍然是幽灵,绑定到凡人领域,直到积累足够的点以继续前进为止。目前,增加或减少业力点所需的具体措施仍然尚未公开。

金正日强调了对幽灵机械师的平衡方法,指出它对核心游戏玩法的影响将得到仔细管理。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和情况,主要涉及独特的对话。

尽管Inzoi优先考虑现实主义,但Kim表示有兴趣将来探索更梦幻般的元素,这表明业力系统和幽灵机械师代表了迈向这一方向的企业。
瞥见业力互动
内容创建者Madmorph赞助的视频提供了有关业力相互作用系统的简要预览。该系统允许Zois执行各种积极和负面的动作,从而影响其业力得分。 Madmorph的视频展示了负面互动的幽默例子 - 秘密放屁在另一个Zoi的脸上。提到但没有证明积极的互动,例如处置垃圾或喜欢朋友的帖子。

尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点关注Living Zois,但Karma交互系统有望在将来的更新中显着扩大游戏玩法体验。

业力系统和幽灵遇到的添加为Inzoi增加了一层阴谋,将逼真的模拟与超自然现象元素融合在一起。当早期访问版本在不到六周的时间内推出时,玩家可以预见到独特的游戏体验。