Inzoi的董事揭開了業力係統和幽靈相遇的計劃
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,該係統為遊戲的現實模擬引入了超自然的元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。

根據金斯(Kim)的說法,Zois以足夠的業力點過渡到來世。但是,那些因果業不足的人仍然是幽靈,綁定到凡人領域,直到積累足夠的點以繼續前進為止。目前,增加或減少業力點所需的具體措施仍然尚未公開。

金正日強調了對幽靈機械師的平衡方法,指出它對核心遊戲玩法的影響將得到仔細管理。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定時間和情況,主要涉及獨特的對話。

盡管Inzoi優先考慮現實主義,但Kim表示有興趣將來探索更夢幻般的元素,這表明業力係統和幽靈機械師代表了邁向這一方向的企業。
瞥見業力互動
內容創建者Madmorph讚助的視頻提供了有關業力相互作用係統的簡要預覽。該係統允許Zois執行各種積極和負麵的動作,從而影響其業力得分。 Madmorph的視頻展示了負麵互動的幽默例子 - 秘密放屁在另一個Zoi的臉上。提到但沒有證明積極的互動,例如處置垃圾或喜歡朋友的帖子。

盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam上)將重點關注Living Zois,但Karma交互係統有望在將來的更新中顯著擴大遊戲玩法體驗。

業力係統和幽靈遇到的添加為Inzoi增加了一層陰謀,將逼真的模擬與超自然現象元素融合在一起。當早期訪問版本在不到六周的時間內推出時,玩家可以預見到獨特的遊戲體驗。