Heim Nachricht Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Sonys laufenden Live -Service -Herausforderungen

Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Sonys laufenden Live -Service -Herausforderungen

Autor : Christian Aktualisieren:May 25,2025

Jade Raymonds Abreise von Haven Studios, dem in Sony im Besitz des Online-Multiplayer-Shooter Fairgames im Besitz befindlichen Entwicklers, markiert einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live-Service-Ambitionen. Laut Bloomberg verließ Raymond das Studio, das sie kurz nach einem externen Test von Fairgames gegründet hatte, der nicht den Erwartungen entsprach. Das Spiel wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant und wurde nun auf den Frühling 2026 zurückgedrängt.

Bloomberg berichtete, dass die PlayStation Leadership Haven nicht für Raymonds Ausstieg eingeliefert habe, der einige Wochen nach dem externen Test stattfand. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spiels und dessen Gesamtfortschritt, so Quellen, die anonym bleiben wollten.

Trotzdem bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet, wobei Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.

Diese Entwicklung ist Teil eines breiteren Kampfes für die Live -Service -Strategie von Sony. Während Arrowheads Helldivers 2 ein Erfolg war, verkaufte sich in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare und wurde das bisher am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel. Sonys Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund des engeren Spielers und letztendlich zusammen mit seinem Entwickler offline wurde.

Die Schwierigkeiten von Sony in diesem Raum wurden durch die Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog und zwei weiteren nicht angekündigten Live -Serviceprojekten Anfang dieses Jahres weiter hervorgehoben - eines ein God of War -Titel von BluePoint und ein anderer von Bend, die Entwickler von Tagen.

Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios und die jetzt geschlossenen FireWalk Studios.

Bis 2023 kündigte Sony -Präsident Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, in der sie sich bis Ende des Geschäftsjahres 2025 oder bis März 2026 nur sechs startet.

Bungie unterstützt weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit laufenden Updates für Destiny 2 und den bevorstehenden vollen Start von Marathon später in diesem Jahr. Darüber hinaus hat Sony kürzlich ein neues PlayStation -Studio, TeamLFG, vorgestellt, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, während Guerrilla's Horizon Multiplayer -Spiel weiterhin in der Entwicklung ist.

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