Maison Nouvelles Jade Raymond quitte Fairgames au milieu des défis de service en direct de Sony

Jade Raymond quitte Fairgames au milieu des défis de service en direct de Sony

Auteur : Christian Mise à jour:May 25,2025

Le départ de Jade Raymond de Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le jeu de tir multijoueur en ligne Fairgames, marque un autre revers pour les ambitions de service en direct de PlayStation. Selon Bloomberg, Raymond a quitté le studio qu'elle a fondé peu de temps après un test externe de Fairgames, qui ne répondait pas aux attentes. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, le jeu a maintenant été repoussé au printemps 2026.

Bloomberg a rapporté que PlayStation Leadership n'a pas fourni au personnel de Haven une raison de la sortie de Raymond, qui s'est produite plusieurs semaines après le test externe. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception du jeu et ses progrès globaux, selon des sources qui souhaitaient rester anonymes.

Malgré cela, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski intervenant en tant que nouveaux chefs de co-studio.

Cette évolution fait partie d'une lutte plus large pour la stratégie de service en direct de Sony. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a été un succès, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu à ce jour, d'autres titres de services en direct ont été confrontés à des défis importants. La concorde de Sony, par exemple, a été une déception majeure, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison de l'engagement bas des joueurs et finalement d'être annulé avec son développeur.

Les difficultés de Sony dans cet espace ont en outre été soulignées par l'annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog de Naughty Dog et de deux autres projets de service en direct inopinés plus tôt cette année - un titre God of War de Bluepoint et un autre de Bend, les développeurs des jours disparus.

En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à différents genres et publics. La société a fait des investissements importants dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny, Bungie, les studios Haven de Jade Raymond et les studios Firewalk, désormais fermés.

Cependant, d'ici 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025, ou d'ici mars 2026. Totoki a souligné que Sony privilégierait la qualité par rapport aux titres spécifiques, indiquant la flexibilité dans leur approche des six jeux restants.

Bungie continue de soutenir les efforts de service en direct de Sony avec des mises à jour en cours pour Destiny 2 et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. De plus, Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, qui travaille sur un projet d'incubation en direct, tandis que le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla reste en développement.

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