Отъезд Джейд Раймонд от Haven Studios, принадлежащего Sony разработчика Sony за онлайн-многопользовательским шутером Fairgames, отмечает еще одну неудачу для живых амбиций PlayStation. По словам Блумберга, Рэймонд покинула студию, которую она основала вскоре после внешнего испытания ярмарки, которые не соответствовали ожиданиям. Первоначально намечен для выпуска осени 2025 года, игра теперь была перенесена на весну 2026 года.
Bloomberg сообщил, что лидерство PlayStation не предоставило персоналу Haven по причине выхода Рэймонда, который произошел через несколько недель после внешнего теста. Некоторые разработчики Haven выразили обеспокоенность по поводу приема игры и общего прогресса, согласно источникам, которые хотели бы остаться анонимными.
Несмотря на это, Sony по-прежнему привержена Haven и Fairgames, когда Мари-Эв Данис и Пьер-Франсуа Сапински вступают в качестве новых руководителей соучастников.
Это развитие является частью более широкой борьбы за стратегию живого обслуживания Sony. В то время как Arrowhead Helldivers 2 добился успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие титулы в живых услугах столкнулись с значительными проблемами. Например, Concord Sony стало серьезным разочарованием, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключили из -за низкого участия игроков и в конечном итоге отменены вместе со своим разработчиком.
Трудности Sony в этом пространстве были дополнительно подчеркнуты отменой Naughty Dog's The Mast из многопользовательской игры США и двух других необъявленных проектов в прямом эфире в начале этого года - одного титула God of War от Bluepoint и еще один от Bend, разработчики дней прошлых дней.
В феврале 2022 года Sony объявила о планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить различные жанры и аудиторию. Компания сделала значительные инвестиции в приобретения в студии, в том числе разработчик Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios и теперь закрытые студии Firewalk.
Однако к 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил об обзоре 12 живых игр в разработке в разработке, посвятив себя запустить только шесть к концу финансового года 2025 года, или к марту 2026 года. Тотоки подчеркнул, что Sony будет отдавать приоритет качество, а не придерживаться конкретных титулов, что указывает на гибкость в их подходе к оставшимся шести играм.
Bungie продолжает поддерживать усилия Sony по живым услугам с постоянными обновлениями для Destiny 2 и предстоящим полным запуском марафона в конце этого года. Кроме того, Sony недавно представила новую Studio PlayStation Studio Teamlfg, которая работает над проектом инкубации в прямом эфире, в то время как многопользовательская игра Guerrilla Horizon остается в разработке.