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Jade Raymond deixa a Fairgames em meio aos desafios em andamento do serviço ao vivo da Sony

Autor : Christian Atualizar:May 25,2025

A partida de Jade Raymond do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online multiplayer, marca outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation. De acordo com a Bloomberg, Raymond deixou o estúdio que fundou logo após um teste externo de Fairgames, que não atendeu às expectativas. Originalmente previsto para um lançamento de outono de 2025, o jogo agora foi adiado para a primavera de 2026.

A Bloomberg relatou que a liderança do PlayStation não forneceu à equipe Haven um motivo para a saída de Raymond, que ocorreu várias semanas após o teste externo. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção do jogo e seu progresso geral, de acordo com fontes que desejavam permanecer anônimas.

Apesar disso, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como novas cabeças de co-estúdio.

Esse desenvolvimento faz parte de uma luta mais ampla pela estratégia de serviço ao vivo da Sony. Embora o Helldivers 2 da Arrowhead tenha sido um sucesso, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios do PlayStation Studios que mais se vende até o momento, outros títulos de serviço ao vivo enfrentaram desafios significativos. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser deixada de lado devido ao baixo envolvimento dos jogadores e, finalmente, sendo cancelado junto com seu desenvolvedor.

As dificuldades da Sony nesse espaço foram destacadas ainda mais pelo cancelamento do jogo multiplayer de Naughty Dog e dois outros projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano - um título de deus de guerra do BluePoint e outro de Bend, os desenvolvedores de dias que vão.

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025, ou até março de 2026. Totoki enfatizou que a Sony priorizaria a qualidade sobre os títulos específicos, indicando a flexibilidade em sua abordagem nos seis jogos restantes.

A Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com atualizações em andamento para Destiny 2 e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. Além disso, a Sony lançou recentemente um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, enquanto o jogo multiplayer do Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento.

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