傑德·雷蒙德(Jade Raymond)離開了在線多人射擊手Fairgames背後的索尼擁有的開發商Haven Studios,這標誌著Playstation的現場服務野心的另一個挫折。根據彭博社的說法,雷蒙德(Raymond)在Fairgames的外部測試後不久就離開了工作室,這沒有達到期望。該遊戲最初定於2025年秋季發行,現在已將其推回2026年春季。
彭博社報導說,PlayStation領導層並未為避風港工作人員提供雷蒙德退出的原因,雷蒙德的退出是在外部測試後幾週發生的。據希望保持匿名的消息人士稱,Haven的一些開發人員對遊戲的接收及其整體進步表示擔憂。
儘管如此,索尼仍然致力於Haven和Fairgames,Marie-eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski介入了新的聯合球場負責人。
這一發展是為索尼的現場服務策略進行更廣泛鬥爭的一部分。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為迄今為止最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務冠軍面臨著重大挑戰。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一個重大的失望,由於球員參與度較低,並最終與其開發人員一起被取消了幾週,才持續了幾週。
索尼在這個領域的困難進一步強調了頑皮的狗的最後一款多人遊戲和今年早些時候其他兩個未經通知的現場服務項目 - 一個來自BluePoint的戰神冠軍,另一個來自Bend的戰神冠軍。
2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10多個現場服務遊戲,旨在滿足不同的流派和觀眾。該公司對製片廠收購進行了大量投資,包括命運開發商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。
但是,到2023年,索尼總統託基·托託基(Hiroki Totoki)宣布對開發的12種現場服務遊戲進行了審查,他們承諾在2025年財政年度或2026年3月之前僅推出6次。 Totoki強調,索尼將優先考慮質量而不是堅持特定的標題,這表明其剩餘六場比賽的靈活性是靈活的。
Bungie繼續支持Sony的現場服務工作,並為Destiny 2的持續更新以及即將在今年晚些時候全面推出Marathon。此外,索尼最近推出了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,該工作室正在從事實時服務孵化項目,而游擊隊的Horizon Multiplayer遊戲仍在開發中。