Zusammenfassung
- Der Schatten der Colossus -Filmadaption erhält ein Update von Regisseur Andy Muschietti.
- Muschietti bestätigt, dass das Projekt nicht aufgegeben wird, mit laufenden Diskussionen über das Budget und die Popularität des Spiels.
- Sony Pictures kündigte das Live-Action-Projekt vor über einem Jahrzehnt 2009 erstmals an, wobei der Regisseur Fumito Ueda des Spiels an der Produktion beteiligt war.
Der argentinische Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeiten über die IT -Remakes und The Flash , hat ein mit Spannung erwartete Update über den Schatten der Colossus -Filmadaption vorgestellt. Sony Pictures kündigte zunächst die Entwicklung des Live-Action-Films im Jahr 2009 an und brachte den Regisseur des Spiels, Fumito Ueda, an Bord. Vor Muschietti musste Chronicle -Direktor Josh Trank das Projekt leiten, musste jedoch aufgrund von Planungskonflikten weggehen.
Neben dem Schatten der Colossus -Adaption stellte Sony eine neue Reihe von Live-Action-Filmen vor, die auf seinen beliebten Spielen auf der CES 2025 basierten. Dies schließt einen Helldivers -Film ein, trotz Vergleiche mit dem 1997er Filmstarship -Troopers sowie einem Horizon Zero Dawn -Film und einem Ghost of Tsushima -Animation.
Während eines Interviews im La Baulera Del Coso von Radio Tu versicherte Muschietti die Fans, dass der Schatten des Colossus -Films alles andere als verlassen ist. Er erkannte die langwierige Entwicklungsphase an und führte Verzögerungen auf Faktoren, die über das persönliche Interesse hinausgehen, wie die Popularität des Spiels und das erhebliche Budget erforderlich. Muschietti lobte Shadow of the Colossus als "Meisterwerk", obwohl er selbst kein "großer Spieler" war, und bestätigte, dass er das Spiel mehrmals gespielt hat. Er erwähnte auch, dass er ein bestimmtes Skript unter den verschiedenen entwickelten Versionen bevorzugt.
Shadow of the Colossus Film Adaption erhält Update vom Regisseur
Andere Projekte haben sich von Shadow of the Colossus inspirieren, insbesondere von Capcoms Dogma 2 2 im Jahr 2024, aber Sonys ursprünglich bleibt ein geliebter Klassiker. Ueda, der Architekt hinter Shadow of the Colossus , hat inzwischen sein eigenes Studio Gendesign gegründet und bei den Game Awards 2024 ein neues Science-Fiction-Spiel angekündigt, das das gleiche Isolationsgefühl im Epos 2005 widerspiegelt. Trotz der hochauflösenden Remakes, die mit der PlayStation 4-Version im Jahr 2018 abgeschlossen sind, inspiriert Shadow of the Colossus weiterhin und sein Vermächtnis wird sich in Live-Action ausdehnen, um sowohl engagierte Fans als auch Neuankömmlinge zu fesseln.