概括
- 《巨像》改編的陰影收到了導演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)的最新消息。
- Muschietti確認該項目並未放棄,並正在就其預算和遊戲的受歡迎程度進行討論。
- 索尼影業(Sony Pictures)在2009年的十年前首次宣布了現場演出項目,該遊戲的導演富米托·烏達(Fumito Ueda)參與了製作。
阿根廷導演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)以其在IT翻拍和《 Flash》中的工作而聞名,他對《巨像》電影改編的陰影提供了備受期待的更新。索尼影業最初宣布了2009年的真人電影的製作,並帶來了遊戲導演富米托·烏達(Fumito Ueda)。在Muschietti之前,編年史董事喬什·特蘭克(Josh Trank)將掌管該項目,但由於安排衝突而不得不走開。
除了巨像改編的陰影外,索尼還根據CES 2025的流行遊戲推出了一部新的真人電影。儘管與1997年的電影《星際飛船》(Starship Troopers )以及一部地平線零黎明電影和TsiShima動畫的幽靈相比,這包括一部地獄電影。
在接受Tu Radio的La Baulera del Coso採訪時,Muschietti向歌迷保證,巨像的影片遠非被遺棄。他承認了漫長的發展期,將延遲歸因於超出個人興趣的因素,例如游戲的受歡迎程度和所需的大量預算。 Muschietti讚揚巨像的影子是“傑作”,儘管自己不是“大玩家”,並確認他已經玩了多次比賽。他還提到在開發的各種版本中讚成一個特定的腳本。
巨像電影改編的影子從導演那裡得到更新
其他項目從巨像的影子中汲取了靈感,尤其是2024年Capcom的Dragon's Dogma 2 ,但索尼的原始作品仍然是備受喜愛的經典。巨人影子背後的建築師Ueda此後創立了自己的工作室Gendesign,並在2024年遊戲獎上宣布了一場新的科幻遊戲,這反映了2005年史詩中發現的隔離感。儘管在2018年以PlayStation 4版本結束了高清的重製,但巨像的影子仍在繼續激發靈感,其遺產旨在擴展到真人秀中,旨在吸引敬業的粉絲和新移民。