Resumen
- The Shadow of the Colossus Film Adaptation recibe una actualización del director Andy Muschietti.
- Muschietti confirma que el proyecto no está abandonado, con discusiones continuas sobre su presupuesto y la popularidad del juego.
- Sony Pictures anunció por primera vez el proyecto de acción en vivo hace más de una década en 2009, con el director del juego Fumito Ueda involucrado en la producción.
El director argentino Andy Muschietti, conocido por su trabajo en IT Remakes y The Flash , ha proporcionado una actualización muy esperada sobre la sombra de la adaptación cinematográfica de Coloso . Sony Pictures inicialmente anunció el desarrollo de la película de acción en vivo en 2009, trayendo al director del juego, Fumito Ueda. Antes de Muschietti, el director de Chronicle Josh Trank estaba listo para dirigir el proyecto, pero tuvo que alejarse debido a los conflictos de programación.
Además de la sombra de la adaptación de Colossus , Sony dio a conocer una nueva lista de películas de acción en vivo basada en sus juegos populares en CES 2025. Esto incluye una película de HellDivers , a pesar de las comparaciones con la película Starship Troopers de 1997, así como una película Horizon Zero Dawn y un fantasma de la animación de Tsushima .
Durante una entrevista en La Baulera del Colo de Radio TU, Muschietti aseguró a los fanáticos que la sombra de la película Colosa está lejos de ser abandonada. Reconoció el largo período de desarrollo, atribuyendo retrasos a factores más allá del interés personal, como la popularidad del juego y el presupuesto significativo requerido. Muschietti elogió a Shadow of the Colossus como una "obra maestra", a pesar de no ser un "gran jugador", y confirmó que ha jugado el juego varias veces. También mencionó favorecer un guión específico entre las diversas versiones desarrolladas.
La adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus recibe la actualización del director
Otros proyectos se han inspirado en Shadow of the Colossus , en particular el Dragón del Dragón 2 de Capcom en 2024, pero el original de Sony sigue siendo un clásico querido. Ueda, el arquitecto detrás de Shadow of the Colossus , ha fundado su propio estudio, Gendesign, y anunció un nuevo juego de ciencia ficción en los Game Awards 2024, que refleja el mismo sentido de aislamiento encontrado en la epopeya de 2005. A pesar de los remakes de alta definición que concluyen con la versión PlayStation 4 en 2018, Shadow of the Colossus continúa inspirando y su legado se expandirá a la acción en vivo, con el objetivo de cautivar a los fanáticos dedicados y a los recién llegados por igual.