概括
- 《巨像》改编的阴影收到了导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)的最新消息。
- Muschietti确认该项目并未放弃,并正在就其预算和游戏的受欢迎程度进行讨论。
- 索尼影业(Sony Pictures)在2009年的十年前首次宣布了现场演出项目,该游戏的导演富米托·乌达(Fumito Ueda)参与了制作。
阿根廷导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)以其在IT翻拍和《 Flash》中的工作而闻名,他对《巨像》电影改编的阴影提供了备受期待的更新。索尼影业最初宣布了2009年的真人电影的制作,并带来了游戏导演富米托·乌达(Fumito Ueda)。在Muschietti之前,编年史董事乔什·特兰克(Josh Trank)将掌管该项目,但由于安排冲突而不得不走开。
除了巨像改编的阴影外,索尼还根据CES 2025的流行游戏推出了一部新的真人电影。尽管与1997年的电影《星际飞船》(Starship Troopers )以及一部地平线零黎明电影和TsiShima动画的幽灵相比,这包括一部地狱电影。
在接受Tu Radio的La Baulera del Coso采访时,Muschietti向歌迷保证,巨像的影片远非被遗弃。他承认了漫长的发展期,将延迟归因于超出个人兴趣的因素,例如游戏的受欢迎程度和所需的大量预算。 Muschietti赞扬巨像的影子是“杰作”,尽管自己不是“大玩家”,并确认他已经玩了多次比赛。他还提到在开发的各种版本中赞成一个特定的脚本。
巨像电影改编的影子从导演那里得到更新
其他项目从巨像的影子中汲取了灵感,尤其是2024年Capcom的Dragon's Dogma 2 ,但索尼的原始作品仍然是备受喜爱的经典。巨人影子背后的建筑师Ueda此后创立了自己的工作室Gendesign,并在2024年游戏奖上宣布了一场新的科幻游戏,这反映了2005年史诗中发现的隔离感。尽管在2018年以PlayStation 4版本结束了高清的重制,但巨像的影子仍在继续激发灵感,其遗产旨在扩展到真人秀中,旨在吸引敬业的粉丝和新移民。