요약
- Colossus 영화 적응의 그림자는 Andy Muschietti 감독으로부터 업데이트를받습니다.
- Muschietti는 예산과 게임의 인기에 대한 지속적인 토론으로 프로젝트가 포기되지 않았 음을 확인합니다.
- 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년 10 년 전에 실사 프로젝트를 처음 발표했으며, 게임 감독 인 Fumito Ueda는 제작에 참여했습니다.
IT 리메이크 및 플래시 에 대한 그의 작업으로 유명한 아르헨티나 감독 Andy Muschietti는 Colossus 영화 적응의 그림자 에 대해 많은 기대를 기울였습니다. Sony Pictures는 처음에 2009 년 라이브 액션 영화 개발을 발표하여 게임 감독 인 Fumito Ueda를 탑승 시켰습니다. Muschietti 이전에 Chronicle Director Josh Trank는 프로젝트를 조정하기 위해 설정되었지만 일정 충돌로 인해 물러나야했습니다.
소니는 CES 2025에서 인기있는 게임을 기반으로 새로운 라이브 액션 영화의 새로운 슬레이트를 공개했습니다. 여기에는 1997 년 영화 우주선 기병 과의 비교에도 불구하고 Helldivers Movie와 Horizon Zero Dawn 영화 및 Tsushima 애니메이션 의 유령에도 불구하고 Helldivers 영화가 포함됩니다.
Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso 와의 인터뷰에서 팬들에게 Colossus 영화의 Shadow가 버려지지 않았다는 것을 팬들에게 안심 시켰습니다. 그는 긴 개발 기간을 인정하여 게임의 인기와 예산이 크게 필요한 개인적인 관심을 넘어서는 요인에 대한 지연을 인정했습니다. Muschietti는 Colossus의 Shadow를 "큰 게이머"자신이 아니더라도 "걸작"으로 칭찬했으며, 그가 여러 번 게임을했다고 확인했습니다. 그는 또한 개발 된 다양한 버전 중 특정 스크립트를 선호한다고 언급했습니다.
Colossus 영화 적응의 Shadow of the Shadow는 감독으로부터 업데이트됩니다.
다른 프로젝트는 2024 년 Capcom의 Dragon 's Dogma 2 , Shadow of the Colossus 에서 영감을 얻었지만 소니의 오리지널은 여전히 사랑받는 고전입니다. Colossus의 Shadow of the Colossus 의 건축가 인 Ueda는 그 후 자신의 스튜디오 인 Gendesign을 설립했으며 2005 년 서사시에서 발견 된 것과 동일한 격리 감을 반영하는 Game Awards 2024에서 새로운 공상 과학 게임을 발표했습니다. 2018 년 PlayStation 4 버전으로 결론을 내린 고화질 리메이크에도 불구하고 Shad