Resumo
- A adaptação cinematográfica da sombra do Colossus recebe uma atualização do diretor Andy Muschietti.
- Muschietti confirma que o projeto não é abandonado, com discussões em andamento sobre seu orçamento e a popularidade do jogo.
- A Sony Pictures anunciou pela primeira vez o projeto de ação ao vivo há mais de uma década em 2009, com o diretor Fumito Ueda do jogo envolvido na produção.
O diretor argentino Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho nos remakes de TI e o Flash , forneceu uma atualização muito esperada sobre a sombra da adaptação cinematográfica de Colossus . A Sony Pictures anunciou inicialmente o desenvolvimento do filme de ação ao vivo em 2009, trazendo a bordo do diretor do jogo, Fumito Ueda. Antes de Muschietti, o diretor da Chronicle, Josh Trank, estava programado para lamentar o projeto, mas teve que se afastar devido a conflitos de agendamento.
Além da sombra da adaptação de Colossus , a Sony lançou uma nova lista de filmes de ação ao vivo com base em seus jogos populares na CES 2025. Isso inclui um filme do Helldivers , apesar das comparações com o filme Starship Troopers de 1997, além de um filme de Horizon Zero Dawn e um Ghost of Tsushima animação.
Durante uma entrevista sobre La Baulera del Coso , da Rádio Tu, Muschietti tranquilizou os fãs de que a sombra do filme de Colossus está longe de ser abandonada. Ele reconheceu o longo período de desenvolvimento, atribuindo atrasos a fatores além do interesse pessoal, como a popularidade do jogo e o orçamento significativo necessário. Muschietti elogiou Shadow of the Colossus como uma "obra -prima", apesar de não ser um "grande jogador", e confirmou que ele jogou o jogo várias vezes. Ele também mencionou favorecer um script específico entre as várias versões desenvolvidas.
Shadow of the Colossus Film Adapation recebe atualização do diretor
Outros projetos se inspiraram em Shadow of the Colossus , principalmente o Dragon's Dogma 2 em 2024 da Capcom, mas o original da Sony continua sendo um clássico amado. Ueda, o arquiteto por trás do Shadow of the Colossus , fundou seu próprio estúdio, Gendesign, e anunciou um novo jogo de ficção científica no Game Awards 2024, que reflete o mesmo senso de isolamento encontrado no épico de 2005. Apesar dos remakes de alta definição ter concluído com a versão PlayStation 4 em 2018, Shadow of the Colossus continua a inspirar e seu legado deve se expandir para a ação ao vivo, com o objetivo de cativar fãs e recém-chegados dedicados.