Heim Nachricht Stealth Pioneer 'Metal Gear' bricht die narrative Form

Stealth Pioneer 'Metal Gear' bricht die narrative Form

Autor : Alexander Aktualisieren:Feb 20,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflektiert das 37 -jährige Jubiläum von Metal Gear und die Entwicklung des Geschichtenerzählens in Spielen

Das 37 -jährige Jubiläum von Metal Gear veranlasste den Schöpfer Hideo Kojima, aufschlussreiche Überlegungen über den innovativen Ansatz des Spiels zum Geschichtenerzählen und die Entwicklung der Gaming -Branche zu teilen. In einer Reihe von Tweets hob Kojima den im Spiel Radio Transceiver als bahnbrechenden Merkmal hervor.

Während Metal Gear für seine Stealth -Mechanik bekannt ist, betonte Kojima die Rolle des Radiotransceivers als revolutionäres Geschichtenerzählen. Diese von soliden Schlangen genutzte Funktion lieferte den Spielern entscheidende Informationen, einschließlich Boss -Identitäten, Charakterverrat und Todesfälle von Teammitgliedern. Kojima bemerkte seine Fähigkeit, Spieler zu engagieren, die Gameplay -Mechanik zu erklären und die allgemeine narrative Erfahrung zu verbessern.

Kojimas Tweet erklärte: "Metal Gear war voller Dinge, die seiner Zeit voraus waren, aber die größte Erfindung bestand darin, das Konzept eines Radio -Transceivers in das Geschichtenerzählen aufzunehmen." Er erklärte, wie die interaktive Natur des Transceivers die Erzählung ermöglichte, sich dynamisch zu entfalten, die Aktionen des Spielers widerspiegelte und ein immersiveres Erlebnis schafft. Er kontrastierte dies mit Situationen, in denen entscheidende Handlungspunkte außerhalb des Bildschirms auftreten, was den Spieler möglicherweise emotional löst. Der Transceiver, so argumentierte er, behauptete die Spielerverbindung, indem er sowohl die aktuelle Situation des Spielers als auch die gleichzeitigen Ereignisse für andere Charaktere vorlegte. Kojima war stolz auf die dauerhaften Auswirkungen dieses "Gimmicks" und stellte in vielen modernen Shooter -Spielen fest.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojimas fortgesetzte kreative Vision: OD, Death Stranding 2 und darüber hinaus

Mit 60 diskutierte Kojima offen die körperlichen Herausforderungen des Alterns und betonte den Wert von akkumuliertem Wissen, Erfahrung und Weisheit. Er ist der Ansicht, dass diese Eigenschaften die Fähigkeit eines Schöpfers verbessern, gesellschaftliche Trends und Projektergebnisse vorwegzunehmen und letztendlich die "Genauigkeit der Schöpfung" während des gesamten Lebenszyklus der Spielentwicklung zu verbessern.

Kojima, der für seinen filmischen Ansatz zum Geschichtenerzählen gefeiert wurde, überschreitet weiterhin Grenzen. Derzeit arbeitet er mit dem Schauspieler Jordan Peele an einem Projekt mit dem Titel OD zusammen, und Kojima Productions bereitet sich auf den nächsten Todesabzug vor, der für eine Live-Action-Adaption von A24 geplant ist.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima bleibt optimistisch in Bezug auf die Zukunft der Spieleentwicklung unter Berufung auf die transformative Kraft der sich entwickelnden Technologie. Er glaubt, dass technologische Fortschritte den kreativen Prozess vereinfachen und verbessern und es Entwicklern ermöglichen, vor drei Jahrzehnten unvorstellbare Leistungen zu erzielen. Er schloss zu dem Schluss, dass er weiterhin innovieren wird, solange seine Leidenschaft für die Schöpfung dauerte.

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