
Hideo Kojima reflete no 37º aniversário do Metal Gear e na evolução da narrativa em jogos
O 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a compartilhar reflexões perspicazes sobre a abordagem inovadora do jogo para contar histórias e a evolução da indústria de jogos mais ampla. Em uma série de tweets, Kojima destacou o transceptor de rádio no jogo como um recurso inovador.
Enquanto o Metal Gear é conhecido por sua mecânica furtiva, Kojima enfatizou o papel do transceptor de rádio como uma ferramenta de narrativa revolucionária. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo identidades de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe. Kojima observou sua capacidade de envolver os jogadores, explicar a mecânica da jogabilidade e aprimorar a experiência narrativa geral.
O tweet de Kojima afirmou: "Metal Gear estava repleto de coisas que estavam à frente de seu tempo, mas a maior invenção estava incluindo o conceito de transceptor de rádio na narrativa". Ele explicou como a natureza interativa do transceptor permitiu que a narrativa se desenrolasse dinamicamente, espelhando as ações do jogador e criando uma experiência mais imersiva. Ele contrastou isso com situações em que os pontos cruciais da trama ocorrem fora da tela, potencialmente separando o jogador emocionalmente. O transceptor, ele argumentou, manteve a conexão com o jogador, apresentando a situação atual do jogador e prenunciando eventos para outros personagens simultaneamente. Kojima se orgulhou do impacto duradouro desse "truque", observando seu uso contínuo em muitos jogos modernos de tiro.

Visão criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além
Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios físicos do envelhecimento, enfatizando o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que essas qualidades aumentam a capacidade de um criador de antecipar tendências sociais e resultados do projeto, melhorando a "precisão da criação" durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento do jogo.
Kojima, comemorou por sua abordagem cinematográfica de contar histórias, continua a ultrapassar os limites. Atualmente, ele está colaborando com o ator Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e a Kojima Productions está se preparando para a próxima parcela do Death Stranding, previsto para uma adaptação de ação ao vivo pelo A24.

Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando o poder transformador da evolução da tecnologia. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e aprimoram o processo criativo, permitindo que os desenvolvedores obtenham feitos inimagináveis há três décadas. Ele concluiu afirmando que, enquanto sua paixão pela criação permitir, continuará inovando.