
Hideo Kojima reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear y la evolución de la narración de cuentos en los juegos
El 37 aniversario de Metal Gear llevó al creador Hideo Kojima a compartir reflexiones perspicaces sobre el enfoque innovador del juego para la narración de historias y la evolución de la industria del juego más amplia. En una serie de tweets, Kojima destacó el transceptor de radio en el juego como una característica innovadora.
Mientras que Metal Gear es reconocido por su mecánica sigilosa, Kojima enfatizó el papel del transceptor de radio como una herramienta de narración revolucionaria. Esta característica, utilizada por Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, que incluye identidades de jefes, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo. Kojima señaló su capacidad para involucrar a los jugadores, explicar la mecánica del juego y mejorar la experiencia narrativa general.
El tweet de Kojima declaró: "Metal Gear estaba repleto de cosas que se adelantaron a su tiempo, pero el mayor invento fue incluir el concepto de un transceptor de radio en la narración de historias". Explicó cómo la naturaleza interactiva del transceptor permitió que la narración se desarrollara dinámicamente, reflejando las acciones del jugador y creando una experiencia más inmersiva. Contrasta esto con situaciones en las que ocurren puntos cruciales de la trama fuera de la pantalla, potencialmente separando al jugador emocionalmente. El transceptor, argumentó, mantuvo la conexión del jugador al presentar la situación actual del jugador y presagiar eventos para otros personajes simultáneamente. Kojima expresó orgullo en el impacto duradero de este "truco", señalando su uso continuo en muchos juegos de tiradores modernos.

La continua visión creativa de Kojima: OD, Death Stranding 2, y más allá
A los 60 años, Kojima discutió abiertamente los desafíos físicos del envejecimiento al tiempo que enfatizaba el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estas cualidades mejoran la capacidad de un creador para anticipar las tendencias sociales y los resultados del proyecto, mejorando en última instancia la "precisión de la creación" a lo largo del ciclo de vida del desarrollo del juego.
Kojima, celebrado por su enfoque cinematográfico de narración de historias, continúa empujando los límites. Actualmente está colaborando con el actor Jordan Peele en un proyecto titulado OD, y Kojima Productions se está preparando para la próxima entrega de la muerte, programada para una adaptación de acción en vivo de A24.

Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo del juego, citando el poder transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos simplifican y mejoran el proceso creativo, lo que permite a los desarrolladores lograr hazañas inimaginables hace tres décadas. Concluyó afirmando que mientras su pasión por la creación perdurue, continuará innovando.