In den heutigen Q2 -Investoren kündigte Microsoft -CEO Satya Nadella an, dass Indiana Jones und der Großkreis beeindruckende 4 Millionen Spieler angezogen haben. Diese Nachricht ist ein Highlight in einem ansonsten routinemäßigen Gewinnbericht für die Gaming -Abteilung von Microsoft. Diese von MachineGames entwickelte jüngste Veröffentlichung wurde nicht nur kritische Anerkennung erhalten, sondern auch mehrere Auszeichnungen gewonnen, was sie zu einem herausragenden Titel in der Spielebranche macht. Trotz der Herausforderung, die exakten Verkaufszahlen aufgrund seiner Aufnahme in den Xbox Game Pass zu verfolgen, ist es eine bedeutende Leistung, 4 Millionen Spieler zu erreichen, insbesondere für ein modernes AAA Indiana Jones -Spiel, über das sich viele nicht sicher waren.
Wir bei [TTPP] waren von Indiana Jones und dem großen Kreis sehr beeindruckt und beschrieben es als "unwiderstehliche und immersive globale Schatzsuche". Das Spiel wurde für Game of the Year und das beste Xbox -Spiel nominiert, was seine hohe Qualität und Attraktivität widerspiegelt. Sie können uns tiefer in unsere Gedanken eintauchen, indem Sie hier unsere vollständige Rezension lesen.
An anderer Stelle im Xbox -Ökosystem verzeichnete Microsoft im vergangenen Quartal ein Wachstum von PC -Abonnements um 30% um 30% und stellte einen neuen Rekord für den vierteljährlichen Umsatz auf. Darüber hinaus verzeichnete Cloud Gaming 140 Millionen Stunden Streaming, was zu einer Steigerung des Xbox -Inhalts und des Dienstleistungsumsatzes um 2% beitrug.
Es gibt jedoch Bereiche, in denen sich Microsoft konzentrieren muss. Trotz der starken Leistung des Game Pass stieg der Gesamtumsatz von Spielen um 7% und der Xbox -Hardware -Umsatz sank um 29%. Dies weist darauf hin, dass die Investition von Microsoft in den Spielpass positive Ergebnisse liefert, aber im Konsolen- und Hardware -Sektoren noch funktioniert.
Das Wachstum des Spiels für den PC ist angesichts der jüngsten Veröffentlichung wichtiger Titel wie Indiana Jones und The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator verständlich, die alle vom ersten Tag an für ultimative Abonnenten am Spielpass erhältlich waren. Diese Strategie scheint sich auszahlen zu können, da sie weiterhin Engagement und Einnahmen in der Gaming -Division von Microsoft vorantreibt.