En la llamada de los inversores de hoy en día, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, anunció que Indiana Jones y el Gran Círculo han atraído a un impresionante 4 millones de jugadores. Esta noticia se destaca en un informe de ganancias de rutina para la división de juegos de Microsoft. Desarrollado por MachineGames, este último lanzamiento no solo ha recibido aclamación crítica, sino que también ha ganado múltiples premios, por lo que es un título destacado en la industria del juego. A pesar del desafío de rastrear las cifras de ventas exactas debido a su inclusión en el pase del juego Xbox, llegar a 4 millones de jugadores es un logro significativo, especialmente para un juego moderno y AAA Indiana Jones del que muchos no estaban seguros.
En [TTPP] estábamos completamente impresionados con Indiana Jones y el Gran Círculo , describiéndolo como una "búsqueda del tesoro global irresistible e inmersiva". El juego ha sido nominado para el juego del año y el mejor juego de Xbox, lo que refleja su alta calidad y atractivo. Puede profundizar en nuestros pensamientos leyendo nuestra reseña completa aquí.
En otra parte del ecosistema de Xbox, Microsoft reportó un crecimiento del 30% en las suscripciones de PC Pass de juego el último trimestre, estableciendo un nuevo récord de ingresos trimestrales. Además, Cloud Gaming vio 140 millones de horas de transmisión, contribuyendo a un aumento del 2% en el contenido de Xbox y los ingresos por servicios.
Sin embargo, hay áreas donde Microsoft necesita concentrarse. A pesar del fuerte rendimiento del pase del juego, los ingresos generales para el juego vieron una disminución del 7%, y los ingresos por hardware de Xbox cayeron en un 29%. Esto indica que si bien la inversión de Microsoft en el pase del juego está produciendo resultados positivos, todavía hay trabajo por hacer en los sectores de consola y hardware.
El crecimiento del pase del juego en PC es comprensible, dado el reciente lanzamiento de títulos principales como Indiana Jones y The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 y Microsoft Flight Simulator , todos disponibles en Game Pass desde el primer día para suscriptores finales. Esta estrategia parece estar dando sus frutos, ya que continúa impulsando el compromiso y los ingresos en la división de juegos de Microsoft.