The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente la necesidad de mejoras significativas tanto en el juego general como en la experiencia de caza de monstruos. Sus palabras exactas fueron: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el próximo tráiler de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar el poder y el impacto mejorados de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Espere una renovación sustancial del combate en The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y las está abordando activamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista en la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean presentar la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" estaba inicialmente destinada a Novigrado. La historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. El papel de Geralt consistía en ayudar con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, conseguir alcohol y elegir un regalo de bodas.