The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 The Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 전반적인 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험 모두에 상당한 개선이 필요하다고 강조했습니다. 그의 정확한 말은 다음과 같습니다: "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."
Kalemba는 곧 출시될 Witcher 4 예고편의 목표가 향상된 안무와 감정적 강도에 초점을 맞춰 괴물 전투의 강화된 힘과 영향력을 보여주는 것을 목표로 한다고 강조했습니다.
더 위쳐 4에서는 대대적인 전투 개편이 기대된다. 다행히도 CD Projekt 레드는 과거 위쳐 게임들의 전투 단점을 인식하고 적극적으로 개선하고 있다. 특히 새 3부작에서 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 가능성이 높습니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 선보일 계획입니다. Witcher 3에서 "Ashen Marriage" 퀘스트는 원래 Novigrad를 대상으로 했습니다. 스토리 라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 빠른 결혼식에 대한 그녀의 소망을 묘사합니다. 게롤트의 역할은 몬스터 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등 준비를 돕는 일이었습니다.