《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點。他特別強調了對整體遊戲玩法和怪物狩獵體驗進行重大改進的必要性。 他的原話是:「我們想要改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗。」
Kalemba 強調,即將推出的《巫師 4》預告片旨在展示怪物戰鬥的增強力量和影響力,重點關注改進的編排和情感強度。
預計《巫師 4》中的戰鬥將會有實質的改進。令人欣慰的是,CD Projekt Red 認識到過去《巫師》遊戲戰鬥的缺陷,並正在積極解決這些問題。這些改進很可能會延續到未來的作品中,特別是考慮到希里在新三部曲中扮演的主角。
有趣的是,開發商還計劃以特莉絲的婚禮為特色。 在《巫師 3》中,「灰燼婚姻」任務最初是為諾維格瑞設計的。 故事情節描述了特莉絲對卡斯特羅的熱愛以及她希望盡快舉行婚禮的願望。 傑洛特的職責包括協助準備工作,包括消滅怪物、採購酒精和選擇結婚禮物。