The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs acharam que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo The Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior. Ele destacou especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto na jogabilidade geral quanto na experiência de caça aos monstros. Suas palavras exatas foram: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros.”
Kalemba enfatizou que o próximo trailer de Witcher 4 tem como objetivo mostrar o poder aprimorado e o impacto das batalhas de monstros, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.
Espere uma reformulação substancial do combate em The Witcher 4. Felizmente, o CD Projekt Red reconhece as deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e está abordando-as ativamente. É provável que essas melhorias sejam transferidas para capítulos futuros, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam apresentar o casamento de Triss. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage” foi inicialmente destinada a Novigrad. O enredo retrata o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. O papel de Geralt envolvia ajudar nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, aquisição de álcool e escolha de um presente de casamento.