『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は、全体的なゲームプレイとモンスター狩猟体験の両方に大幅な改善の必要性を特に強調しました。 彼の正確な言葉は次のとおりです。「ゲームプレイとモンスター狩猟体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、今後のウィッチャー 4 トレーラーでは、振り付けと感情の激しさの向上に焦点を当て、モンスターの戦いの強化されたパワーとインパクトを示すことを目的としていると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な改良が期待されます。CD は安心です。レッドは過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、積極的に対処しています。これらの改善は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式もフィーチャーする予定です。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストは当初ノヴィグラドを対象としたものでした。 ストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と、すぐに結婚したいという彼女の願いを描いています。 ゲラルトの役割は、怪物退治、酒の調達、結婚祝いの選択などの準備を手伝うことでした。